实现RandomizedSet 类:
RandomizedSet() 初始化 RandomizedSet 对象
bool insert(int val) 当元素 val 不存在时,向集合中插入该项,并返回 true ;否则,返回 false 。
bool remove(int val) 当元素 val 存在时,从集合中移除该项,并返回 true ;否则,返回 false 。
int getRandom() 随机返回现有集合中的一项(测试用例保证调用此方法时集合中至少存在一个元素)。每个元素应该有 相同的概率 被返回。
你必须实现类的所有函数,并满足每个函数的 平均 时间复杂度为 O(1) 。
示例:
输入
["RandomizedSet", "insert", "remove", "insert", "getRandom", "remove", "insert", "getRandom"]
[[], [1], [2], [2], [], [1], [2], []]
输出
[null, true, false, true, 2, true, false, 2]
解释
RandomizedSet randomizedSet = new RandomizedSet();
randomizedSet.insert(1); // 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomizedSet.remove(2); // 返回 false ,表示集合中不存在 2 。
randomizedSet.insert(2); // 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
randomizedSet.getRandom(); // getRandom 应随机返回 1 或 2 。
randomizedSet.remove(1); // 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。
randomizedSet.insert(2); // 2 已在集合中,所以返回 false 。
randomizedSet.getRandom(); // 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。
思路:
1、如果想高效地,等概率地随机获取元素,就要使用数组作为底层容器。
2、如果要保持数组元素的紧凑性,可以把待删除元素换到最后,然后 pop 掉末尾的元素,这样时间复杂度就是 O(1) 了。当然,我们需要额外的哈希表记录值到索引的映射。
常数时间删除/查找数组中的任意元素 :: labuladong的算法小抄 (gitee.io)
Hashmap插入、删除一个元素的时间复杂度为O(1)
数组插入、删除一个元素的时间复杂度为O(n)
(找到元素的时间复杂度为O(1),插入、删除后需要移动后序元素,时间复杂度为O(n))
链表插入、删除一个元素的时间复杂度为O(n)
(找到元素的时间复杂度为O(n),插入、删除的时间复杂度为O(1))
class RandomizedSet {
public:
vector<int> nums;
map<int,int> valToIndex;
RandomizedSet() {}
bool insert(int val)//插入一个元素的时间复杂度为O(1),所以采用Hashmap来存储
{
if(valToIndex.count(val))
{
return false;
}
valToIndex[val]=nums.size();
nums.push_back(val);
return true;
}
bool remove(int val)//删除一个元素的时间复杂度为O(1) ,所以采用Hashmap来存储
{
if(!valToIndex.count(val))
{
return false;
}
int index=valToIndex[val];
valToIndex[nums.back()]=index;
swap(nums[index],nums.back());
nums.pop_back();
valToIndex.erase(val);
return true;
}
int getRandom()
//随机返回现有集合中的一项且时间复杂度为O(1),条件为:数组实现,且数组必须是紧凑的。如果采用Hashmap实现,元素是被哈希函数“分散”到整个数组里面的,不是紧凑的,所以做不到O(1)时间“等概率”随机获取元素
{
return nums[rand()%nums.size()];
}
};
这篇博客介绍了如何实现一个RandomizedSet类,该类需要支持插入、删除和随机获取元素的操作,所有操作的时间复杂度要求为O(1)。作者建议使用哈希表和数组结合的方式来实现。哈希表用于快速查找元素是否存在,数组用于保持元素的紧凑性以实现随机获取。当删除元素时,将最后一个元素替换到要删除的位置,然后从数组中移除最后一个元素,更新哈希表。随机获取元素时,直接从数组中随机选取一个元素返回。

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