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前言
最近更新:2021年6月12日
看到网络上没有使用Visual Studio Code开发模组的教程,于是笔者记录下自己的经验供大家参考,如果有错误或更好的建议烦请在评论区留言,谢谢!
目前的Forge模组开发主要使用Ecplise或者IntelliJ IDEA,这些IDE的界面和操作对于没什么Java项目开发经验的初学者来说有些复杂难懂。如果你不仅仅在使用Java这一种语言,或是你觉得使用专业的IDE来制作Mod有些大材小用。。。。
不管怎样,只要你是想用VSCode开发,那么,这篇教程一定对你有所帮助!
本教程主要讲解的是在Windows10-x64系统下(没用过Linux和Mac )使用VSCode搭建基于Forge的Minecraft(1.14.4-1.16.5)模组开发环境,并不教授模组的制作,Forge模组制作参见其它教程。
如果您不懂编程,那么这篇文章可能不适合您;如果您打算学习Java编程,那么这篇文章的前半部分可以教您快速搭建Java项目的开发环境。
在文章的最后,笔者附上了一些常见问题的回答,读者可以自行跳转阅读《【附文】对Minecraft模组开发的一些简单说明》。
那么,我们开始吧!
正文
1.下载和安装JDK
在Minecraft版本1.17之前,VSCode要搭建Forge的开发环境需要同时安装两个JDK的版本,分别是jdk-8u291和jdk-11.0.11,至于为什么是两个,附文中会提及。
jdk-8u291下载地址:【点击此处】

jdk-11.0.11下载地址:【点击此处】

需要登陆Oracle账户才能下载的话就自己创建一个好了,以后或许用得上。在附文中,笔者会在附文中简单解释OpenJDK与OracleJDK等其它JDK的关系。
下载完后就是安装了。先安装哪个都无所谓,全都直接点击下一步就OK,不建议更改安装位置,以防止环境变量等参数配置错误。
2.配置环境变量
安装完两个JDK后,开始配置JDK的系统变量。
步骤:按Win键,直接搜索【编辑系统环境变量】并打开。

在下面点击环境变量,然后在系统变量处点击新建,你需要新建以下三个变量:

本文详述如何在Windows10-x64系统下,使用Visual Studio Code (VSCode) 搭建基于Forge的Minecraft 1.14.4-1.16.5模组开发环境。教程涵盖从安装JDK,配置环境变量,下载安装VSCode,到设置JDK版本,创建Java项目,下载导入Forge MDK,直至成功启动Minecraft并运行Mod的全过程。适合有Java基础且希望使用VSCode开发Minecraft模组的读者。
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