C/C++内存管理(new与delete)

1.C/C++内存分布

我们先来看下面的一段代码的相关问题

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
    static int staticVar = 1;
    int localVar = 1;
    int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
    char char2[] = "abcd";
    const char* pChar3 = "abcd";
    int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
    int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
    int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
    free(ptr1);
    free(ptr3);
}

1. 选择题:
  选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
  globalVar在哪里?__C__  staticGlobalVar在哪里?__C__
  staticVar在哪里?__C__  localVar在哪里?__A__
  num1 在哪里?__A__
  
  分析:
  globalVar全局变量在数据段 staticGlobalVar静态全局变量在静态区
  staticVar静态局部变量在静态区  localVar局部变量在栈区
  num1局部变量在栈区

  char2在哪里?__A__  *char2在哪里?__A__
  pChar3在哪里?__A__   *pChar3在哪里?__D__
  ptr1在哪里?__A__    *ptr1在哪里?__B__
  
  分析:
  char2局部变量在栈区  
  char2是一个数组,把后面常量串拷贝过来到数组中,数组在栈上,所以*char2在栈上
  pChar3局部变量在栈区   *pChar3得到的是字符串常量字符在代码段
  ptr1局部变量在栈区     *ptr1得到的是动态申请空间的数据

在这里插入图片描述
【说明】

  1. 又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
  2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。(现在只需要了解, 后面在linux中会提到)
  3. 用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
  4. 数据段–存储全局数据和静态数据。
  5. 代码段–可执行的代码/只读常量。

2.C语言中动态内存管理方式

C语言中动态内存管理方式 : malloc / calloc / realloc / free

3.C++中动态内存管理

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提 出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

3.1 new/delete操作内置类型

void Test() {
	// 动态申请一个int类型的空间 
	int* ptr4 = new int;
	// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10 
	int* ptr5 = new 	int(10);
	// 动态申请10个int类型的空间 
	int* ptr6 = new int[10];
	
    delete ptr4;
    delete ptr5;
    delete[] ptr6;
}

注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和 delete[],注意:匹配起来使用。

3.2 new和delete操作自定义类型

new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数

注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。

4.operator new与operator delete函数

1.new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数
2.new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局 函数来释放空间。

5. new和delete的实现原理

5.1内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常, malloc会返回NULL。

5.2 自定义类型
new的原理

  1. 调用operator new函数申请空间
  2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造

delete的原理

  1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
  2. 调用operator delete函数释放对象的空间

new T[N]的原理

  1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申 请
  2. 在申请的空间上执行N次构造函数

delete[]的原理

  1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
  2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

总结:new == operator new -> (malloc) + 构造函数
           ~~~~~~~~~~           delete == 析构函数 + operator delete -> (free)
           ~~~~~~~~~~           特别的:new失败了,抛异常, 不需要再检查返回值

(>)delete注意事项

ClassA *pclassa=new ClassA[5];

delete pclassa;

析构函数此时只会调用1次,要想完整释放数组空间,需要使用[]
注意:程序可能崩溃

常见面试题

malloc / free和new / delete的区别
malloc / free和new / delete的共同点是: 都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同的地方是:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个
    对象,[]中指定对象个数即可
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间
    后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理
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