一、访问控制修饰符范围
1.四种权限修饰(置于类的成员定义之前,用来限定对象,对该类对象的访问权限)
2.作用:用于控制被修修饰变量、方法、类的可见范围
3.存在继承关系的时候,父类不能是private,因为子类无法继承
4.局部变量不能被访问控制修饰符修饰
5.对于class的权限修饰符只能是public 或default
6.范围:private---->default------>protected--->public
权限范围如下:
总结
同一个包中的其他类,不能调用本类中的私有属性、方法
在不同包的子类中,不能调用本类中声明为private和default的属性和方法
在不同包的普通类(非子类)不能调用本类中声明为private、protected、default的属性和方法
为了代码安全所见,修饰符尽量多使用private
二、抽象修饰符abstract
1.被修饰的类(接口)不能被实例化,只能被继承,被修饰的成员方法在子类中必须被重写
2.不能修饰成员变量、构造方法,只能修饰类(接口)或成员方法
3.非抽象方法继承抽象类的时候,必须把抽象类中的所有抽象方法实现
4.抽象方法没有方法体【如果一个方法没有方法体,那么该方法必须声明为抽象的方法】
5.不能被private、final、static修饰
三、状态修饰符
1.static
1.可以修饰成员变量、成员方法、代码块、内部类【不能修饰类、构造方法】
-
- 静态变量vs 非静态变量(实例变量)
-
实例变量:创建类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性,当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象同样的属性值修改
-
静态变量:创建类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量,当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的
- 静态属性举例:Math.PI、System.out
public class StaticTest {
public static void main(String[] args) {
Chinese c=new Chinese();
c.name="tom";
c.age=19;
Chinese c1=new Chinese();
c1.name="mike";
c1.age=20;
c.nation="China";
//当nation为实例变量时输出的结果为null。
//当nation为静态变量时输出的结果为china
System.out.println(c1.nation);
}
}
class Chinese{
String name;
int age;
static String nation;
}
2.被修饰的变量、方法可以通过类名或对象进行调用【随着类的加载而加载,静态变量的加载要早于对象的创建;】
3.在静态方法中不能使用this和super关键字
4.静态的成员变量可以使用类名或者是对对象进行访问,非静态成员只能使用对象进行访问
5.静态函数可以直接访问静态的成员、方法,但是不能直接访问非静态成员、方法,非静态函数可以访问静态成员、方法和非静态成员、方法
6.当类被加载时,静态代码块只能被执行一次。类中不同的静态方法代码块按他们在类中出现的顺序被一次执行【由于类只在加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份,存在方法区的静态域中】
7.当多个修饰符连用时,修饰符的顺序可以颠倒,但通常会把访问控制修饰符放在首位,其次是static或abstact修饰符,接着就是其他修饰符
开发中,如何确定一个属性是否声明为static
属性时可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的
开发中,如何确定一个方法是否声明为static
操作静态属性的方法,通常设置为static;工具类中的方法,习惯上声明为static,比如:Math、Arrays、Collections
ArrayUtil工具类的优化:把属性和方法设置为static,省去new创建对象的步骤,直接用类名进行调用
2.final
1.可以修饰类、成员变量、成员方法【不能修饰构造方法】
2、修饰的类、方法不能被继承,被修饰的变量是常量
3.private类型的方法都默认是final方法,因此也不能被子类重写
4.final变量必须被显示初始化,而且只能被赋值一次