MFC窗口和消息

本文详细探讨了MFC(Microsoft Foundation Classes)库中窗口的创建与管理,以及消息处理流程。从窗口类的派生、OnCreate()与OnPaint()方法的使用,到消息映射和消息循环的工作原理,揭示了MFC如何在Windows环境下实现用户界面的交互。通过实例分析,帮助读者掌握MFC在C++应用开发中的核心技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成
一、钩子简介
	1.创建钩子
		HHOOK SetWindowsHookEx
		(
			int idHook,			//钩子类型,不同的钩子类型钩取不同的消息。
								//WH_CBT - 只对窗口创建的消息感兴趣
		
			HOOKPROC lpfn,		//钩子处理函数
			HINSTANCE hmod,		//应用程序实例句柄,限定钩取的进程范围
			DWORD dwThreadId	//线程ID,限定钩取的线程范围
		);
		
	2.钩子处理函数
		LRESULT CALLBACK CBTProc
		(
			int nCode,		//钩子码,跟钩子类型相对应。
							//HCBT_CREATEWND - 对应WH_CBT的钩子类型
							
			WPARAM wParam,	//刚刚创建成功的窗口句柄
			LPARAM lParam
		);
				
	3.可以更改窗口处理函数和风格等等
		LONG SetWindowLongPtr
		(
			HWND hWnd,			//窗口句柄
			int nIndex,			//要更改的窗口类型
								//GWLP_WNDPROC - 指更改窗口的处理函数
								
			LONG_PTR dwNewLong	//新的窗口处理函数名(函数地址)
		)
		
		
二、MFC窗口创建流程
	1.代码书写
		#include <afxwin.h>

		//定义自己的框架类 CMyFrameWnd ,派生自 CFrameWnd 类
		class CMyFrameWnd :pu
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