前言
本文的功能已经封装成
npm
插件,如有需要可按下列提示使用插件。插件的功能比本文所列举的功能更全面,且实用性更强,插件会持续更细,敬请期待!npm install js-mj-utils
yarn add js-mj-utils
如果网络不好且没有
cnpm
可以试试这个(强烈建议不要使用cnpm
和下列方式)npm install js-mj-utils --registry=https://registry.npmmirror.com
根据目标数组进行本数组排序
/**
* 排序
* @param {String} str
* @param {Array} arr
*/
function handleArrSort(list = [], arr = [], key = 'id') {
// 根据list对arr进行重组排序
arr = arr.sort((a, b) => list.indexOf(a[key]) - list.indexOf(b[key]));
return arr;
}
console.log(handleArrSort([5, 6, 2, 3, 1], [{id: 1}, {id: 2}, {id: 3}, {id: 5}, {id: 6}]));
console.log(handleArrSort([6, 8, 9, 1, 5], [{id: 1}, {id: 5}, {id: 6}, {id: 8}, {id: 9}], 'id'));
纯数组随机排序
let reorganize = function (arr){
let rest = [];
while (arr.length > 0) {
let random = Math.floor(Math.random() * arr.length);
// 把获取到的值放到新定义的数组中
rest.push(arr[random]);
// 这句代码的作用是改变获取随机数的最大值,
// 防止获取到数组长度之外的随机数
// 同时也是限制了重复获取
// 删除原数组中已经获取到的数值
arr.splice(random, 1);
}
return rest;
}
console.log(reorganize([1, 2, 3, 5, 6, 8, 4, 9, 7]));
适应所有数组类型
let shuffleArray = (arr) => arr.sort(() => Math.random() - 0.5),
arr1 = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10],
arr2 = [
{
id: 1,
name: '张三'
},
{
id: 2,
name: '李四'
},
{
id: 3,
name: '王五'
},
{
id: 4,
name: '赵六'
},
{
id: 5,
name: '半晨'
}
];
console.log(shuffleArray(arr1));
console.log(shuffleArray(arr2));
sort
w3school
sort()
方法对数组的项目进行排序。
排序顺序可以是按字母或数字,也可以是升序(向上)或降序(向下)。
默认情况下,sort()
方法将按字母和升序将值作为字符串进行排序。
这适用于字符串(Apple
出现在Banana
之前)。但是,如果数字按字符串排序,则25
大于100
,因为2
大于1
。
正因为如此,sort() 方法在对数字进行排序时会产生不正确的结果。
您可以通过提供“比较函数”来解决此问题。
sort()
方法会改变原始数组。
MDN
sort()
方法就地对数组的元素进行排序,并返回对相同数组的引用。默认排序是将元素转换为字符串,然后按照它们的UTF-16
码元值升序排序。
由于它取决于具体实现,因此无法保证排序的时间和空间复杂度。
如果想要不改变原数组的排序方法,可以使用toSorted()。
splice
MDN
splice()
方法通过移除或者替换已存在的元素和/或添加新元素就地改变一个数组的内容。
要创建一个删除和/或替换部分内容而不改变原数组的新数组,请使用toSpliced()。要访问数组的一部分而不修改它,参见slice()。
w3school
splice()
方法向/从数组添加/删除项目,并返回删除的项目。
splice()
方法会改变原始数组。
push
MDN
push
方法将指定的元素添加到数组的末尾,并返回新的数组长度。
w3school
push
方法向数组末尾添加新项目,并返回新长度。
新的项目将被添加到数组的末尾。
push
方法会改变数组的长度。
如需在数组的开头添加项目,请使用unshift
方法。
random
MDN
Math.random()
函数返回一个浮点数,伪随机数在范围从0
到小于1
,也就是说,从0
(包括0
)往上,但是不包括1
(排除1
),然后您可以缩放到所需的范围。实现将初始种子选择到随机数生成算法;它不能被用户选择或重置。
w3school
random()
方法返回从0
(含)到1
(不含)的随机数。
floor
MDN
Math.floor()
函数总是返回小于等于一个给定数字的最大整数。
w3school
floor()
方法将数字向下舍入为最接近的整数,并返回结果。
如果传递的参数是整数,则不会舍入该值。
floor()
方法执行的是向下取整计算,它返回的是小于或等于函数参数,并且与之最接近的整数。
Math
MDN
Math
是一个内置对象,它拥有一些数学常数属性和数学函数方法。Math
不是一个函数对象。
Math
用于Number类型。它不支持BigInt。
与其他全局对象不同的是,Math
不是一个构造器。Math
的所有属性与方法都是静态的。引用圆周率的写法是Math.PI
,调用正余弦函数的写法是Math.sin(x)
,x
是要传入的参数。Math
的常量是使用JavaScript
中的全精度浮点数来定义的。
w3school
Math
对象允许执行数学任务。
Math
不是构造函数。Math
的所有属性/方法都可以通过使用Math
作为对象来调用,而无需创建它。
while
w3school
while
循环会一直循环代码块,只要指定的条件为true
。
MDN
while
语句可以在某个条件表达式为真的前提下,循环执行指定的一段代码,直到那个表达式不为真时结束循环。