值类型:存储在栈内,由系统自己释放的数据类型。都继承System.ValueType。
int整型,long长整型,bool布尔,struct结构,enum枚举,float浮点(单精度),double浮点(双精度),char字符。
引用类型:直接指向变量的原始值,类似指针,但创建时必须同时初始化,不能有NUll。
string,object,interface,array,类,委托;
常量:一旦声明就不会再变,可以是任何基本类型,关键字有const;
装箱:把值类型装换成引用类型;
拆箱:把引用类型转换成值类型;
C#的值类型和引用类型,常量
最新推荐文章于 2022-04-17 18:13:11 发布