JavaSE
文章平均质量分 93
夜去
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
JavaSE_面向对象_学习笔记
JavaSE_面向对象:一、面向对象的概念。二、类与对象的关系。三、封装(Encapsulation)。四、构造函数。五、 this关键字。六 、 static(静态)关键字。七、继承。八、多态。九、super 关键字。十、子类的实例化过程。十一、final关键字。十二、抽象类(abstract class)。十三、接口(interface)。十四、内部类。十五、异常(exception)。十六、包(package)。原创 2021-02-10 11:08:30 · 1409 阅读 · 2 评论 -
JavaSE_Object类
任何一个类默认继承Object。就算没有直接继承,最终也会间接继承。目录一、API:二、toString()方法三、equals()方法四、finalize()方法五、hashCode()方法六、静态代码块七、getClass()方法八、clone()方法九、关于线程的方法十、native关键字一、API:应用程序编程接口。(Application Program Interface)整个JDK的类库就是一个javase的API。每一个API都会配置一套API帮助文档。二、toString.原创 2021-02-10 19:47:05 · 94 阅读 · 0 评论 -
Java IO
一、IO的定义:二、IO流的分类1. 流的方向:**输入流**、**输出流**2. 读取数据方式不同:**字节流**、**字符流**三、java.io.*1 四类io流的父类2. java.io包下16个重要流:四、FileInputStream和FileOutputStream1. 测试FileInputStream2. 测试FileOutputStream3. 字节流完成拷贝五、FileReader 和 FileWriter字节符完成拷贝六、 BufferedReader和BufferedWrite原创 2021-02-13 20:45:58 · 488 阅读 · 5 评论 -
Java常用类
目录一、String1.1、理解:1.2、String的构造方法。1.3、String类常用方法。1.4 字符串拼接造成内存溢出1.5 String中的正则表达式1.6 经典面试题二、 StringBuffer/StringBuilder三、基础类型对应的 8 个包装类3.1 包装类概述3.2 类层次3.3 自动装箱和拆箱3.4 Integer 的缓存来支持自动装箱的对象标识语义四、日期相关类4.1 计算时间差4.2 new Date对象4.3 SimplateDateFormat五、数字相关类5.1、De原创 2021-02-12 21:29:55 · 236 阅读 · 2 评论 -
JavaSE集合
集合概述一、CollectionIterator 接口(一)List接口1. ArrayList:2. LinkedList:3. Vector:4. Stack(二)Set1. 哈希表2. HashSet对象间的比较要求3. TreeSet 继承SortedSet接口Comparable 接口Comparable 和 Comparator 的区别二、Map(一)HashMap(二)Hashtable(三)TreeMap 继承了SortedMap接口(四)Properties类三、Collections原创 2021-02-16 19:57:08 · 497 阅读 · 0 评论 -
Java 注解和反射
一、注解(一)注解定义(二)内置注解(三)元注解(四)自定义注解二、静态和动态语言动态语言静态语言三、反射(一)Java Reflection定义(二)Java反射机制提供的功能(三)反射优缺点(四)反射相关的主要API(五)Class类四、Java内存五、类加载过程六、类初始化发生时机七、类加载器八、获取运行时类的完整结构Class对象的作用1. 创建类的对象2. 调用指定的方法3. 反射操作泛型4. ORM一、注解(一)注解定义Annotation是从JDK5.0开始引入的技术Annota原创 2021-02-15 12:19:01 · 787 阅读 · 4 评论 -
多线程
多线程:一、Process与Thread。二、线程核心。三、线程创建方式。四、静态代理。五、Lamda表达式。六、线程状态。七、线程优先级。八、 守护线程。九、线程同步机制。十、同步方法及同步块。十一、死锁。十二、Lock锁。十三、线程协作。十四、线程池。原创 2021-02-08 14:30:28 · 97 阅读 · 0 评论 -
网络编程——简单理解
网络编程——简单理解一、网络编程的两个重要问题。二、网络通信的要素。三、IP。四、端口port。五、通信协议。六、 Socket。七、UDP。八、 TCP。九、Tcp传输最容易出现的问题。十、TCP实现聊天原创 2021-02-08 20:31:00 · 247 阅读 · 0 评论