
Java的设计模式
装饰者模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象添加一些额外的职责,即在不改变原有对象的情况下,动态地给一个对象增加一些额外的功能。抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建分离成多个简单对象的构建过程,以便更好地组合和复用。外观模式(Facade Pattern):为子系统中的一组接口提供一个统一的接口,以便更容易地使用该子系统。










