细说C++中的 :: 和 : 的区别

C++中的::

1.类的作用域

作用域符号”::“的前面一般是类名称,后面一般是该类的成员名称,C++为例避免不同的类有名称相同的成员而采用作用域的方式进行区分

假如:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member。

那么:

A::member就表示类A中的成员member。

B::member就表示类B中的成员member。

2.作用域分解运算符

比如声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数voidf(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成voidA::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。

class  CA { 
public : 
   int  ca_var; 
   int  add( int  a,  int  b); 
   int  add( int  a); 
};
//那么在实现这个函数时,必须这样书写: 
int  CA::add( int  a,  int  b) 
{ 
   return  a + b; 
} 
//另外,双冒号也常常用于在类变量内部作为当前类实例的元素进行表示,比如: 
int  CA::add( int  a) 
{ 
   return  a + ::ca_var; 
}
//表示当前类实例中的变量ca_var。

3.全局作用域

当全局变量在局部函数中与其中某个变量重名,那么就可以用::来区分

char    zhou;    //全局变量
void    sleep()

      char    zhou;    //局部变量
      char(局部变量) = char(局部变量) *char(局部变量) ; 
     ::char(全局变量) =::char(全局变量) *char(局部变量);

C++中的:

1.表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间)

 char a:4;

2.构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型

struct _XXX{
_XXX() : y(0xc0) {}
};

3.public:和private:后面的冒号,表示后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个"public:”或"private:”出现为止。"private:"为默认处理

4.类名冒号后面的是用来定义类的继承

class 派生类名 : 继承方式 基类名
{
派生类的成员
};
继承方式:public、private和protected,默认处理是public

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