什么是设计模式?

什么是设计模式?

Design Pattern是前辈们对代码开发经验的总结与归纳,是解决特定问题的一系列解决方案。

1995年,由GoF(Gang of Four)四人帮合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,一共收录了23种设计模式,人称Gof23设计模式

创建型模式:

  • 单例模式
  • 简单工厂模式
  • 抽象工厂模式
  • 建造者模式
  • 原型模式

结构型模式

  • 适配器模式
  • 桥接模式
  • 装饰器模式
  • 组合模式
  • 门面模式
  • 享元模式
  • 代理模式

行为型模式

  • 模板方法模式
  • 命令模式
  • 迭代器模式
  • 观察者模式
  • 中介者模式
  • 备忘录模式
  • 解释器模式
  • 状态模式
  • 策略模式
  • 职责链模式
  • 访问者模式
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

芝麻\n

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值