电脑硬件之显示器选择以及各种参数

前言

本文包含的显示器常见参数如下表所示,仅供参考

  • 尺寸
  • 宽高比
  • 分辨率
  • 面板类型
  • 直面屏与曲面屏
  • 刷新率
  • 响应时间
  • G-Sync和FreeSync
  • 色域
  • 色准
  • 色深
  • HDR认证

尺寸

指的是屏幕的对角线长度 看个人喜好和实际需求(桌子尺寸等)购买,一般购买24(23.8)英寸以上

宽高比

主流宽高比
16:9(主流)
16:10(笔记本多)
21:9(带鱼屏)
32:9(带鱼屏)

分辨率

横向和纵向总共的像素点个数
4k:3840 x 2160(27英寸以上)

面板类型

在这里插入图片描述
一般推荐IPS面板,重度和职业FPS玩家可选择TN面板

直面屏与曲面屏

曲面屏不适合有专业需求的人群

刷新率

帧率(FPS)每1秒包含的帧数 帧/每秒
刷新率 显示器每秒刷新帧数 赫兹Hz
常规刷新率:60、75Hz
其他为高刷
60Hz与144Hz差距最明显

响应时间

像素点在切换颜色是所花费的时间
分为黑白响应时间和灰阶响应时间GTG
黑白响应时间:纯黑变纯白
灰阶:中间色变中间色
高刷的响应时间都很短,一般人群不用太关注

G-Sync和FreeSync

画面撕裂:显卡(玩游戏时)的刷新率与显示器刷新率不同步
VSync:垂直同步技术,显示器指挥显卡的刷新率,导致游戏画面延迟
G-Sync:英伟达
FreeSync:AMD
都是基于VRR(可变刷新率),显卡指挥演示器的刷新率
FreeSync基础版、高级版、高级专业版(价格相对便宜,质量参差不齐)
G-Sync兼容版、正常版、终极版(价格昂贵,质量保证)

锁帧就是为了超过演示器的能力范围,避免画面撕裂
如果买的显示器没有sync技术的话玩一些游戏也可以锁帧来避免画面撕裂

色域

能够呈现的色彩范围

  • NTSC色域(已过时)
  • nRGB色域(主流,日常使用)
  • DCI-P3色域(加强红色和绿色的覆盖范围,服务于影视,少数数字电影)
  • Adobe RGB色域(服务于专业图图像创作行业)

坑:
广色域:显色范围越大,覆盖率偏低,会导致颜色失真

  • 色域容积 x
  • 色域覆盖√
    普通用户至少95%sRGB色域覆盖,99%为最佳
    电影发烧友选择DCI-P3

色准

平均△E<1,顶尖色准,超高端显示器
平均△E<2,非常优秀色准,部分高端显示器
平均△E<3,优秀色准,专业需求人群
超过3商家一般不会写

色深

在这里插入图片描述
bit值越大,色彩层次越丰富,色彩过渡越平滑
一般人群 6抖8和8bit
专业人群 8、10bit
6bit < 6抖8 < 8bit < 8抖10 < 10bit

HDR认证

在这里插入图片描述
HDR600才算是有还不错的HDR体验, 1000以上效果非常好。

终极参数:预算

量力而行,不要上头

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