自定义内存详解

本文详细介绍了自定义类型,包括结构体的匿名结构、自引用、定义、初始化和内存对齐规则。接着讨论了枚举的优缺点,以及联合体在内存使用和大小端判定上的特性。内容深入且实用,有助于理解C语言中的自定义类型。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 结构体

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

1.1 匿名结构体

在声明结构体时,可以不完全声明;

//匿名结构体类型
struct
{
   
  int a;
  char b;
  float c;
}x;
struct
{
   
  int a;
  char b;
  float c;
}a[20], *p;

对于两个结构体变量,哪怕内部成员完全一致,也是两种类型。

1.2 结构体的自引用

在结构中包含一个类型为该结构本身的成员;

struct Node
{
   
  int data;
  struct Node* next;
};

1.3 定义

类型的使用是在类型的定义之后的,不能先使用后定义;

typedef struct Node//定义应该在使用之前,否则无法编译成功
{
   
  int data;
  struct Node* next;
}node;//重命名之后的名字和之前最好保持不一样;

1.4 结构体变量的初始化

struct Point
{
   
  int x;
  int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 =
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