阻塞队列
首先,先把队列以及阻塞队列整个家族的关系理清楚。
什么情况下我们会使用 阻塞队列:多线程并发处理,线程池!
学会使用队列
添加、移除
四组API
- 抛出异常
首先创建队列的时候,要指定队列大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
然后就可以往队列中添加元素,比如添加3个元素,而队列大小只有3,所以当加第4个时候,用add()方法就会抛出异常。
同样的,用remove()方法可以移除元素,当里面没有元素而你仍然要移除的话,remove()方法就会抛出异常。
取队首元素,用element,如果检测不到,就抛出异常。
- 有返回值,不抛出异常
同样上述的情况,用offer()方法,当加的元素已经超过极限之后,就会返回false,不会抛出异常。
移除元素用poll(),当没有元素可以移走之后,就返回flase,不抛出异常。
取队首元素,用peek,如果没有队首元素,就返回flase,不抛出异常。
- 阻塞,等待
用put()方法添加元素,当到达极限之后,不抛出异常,也不返回值,而是一直阻塞等待。
移除用take(),效果也一样。
- 超时等待
blockingQueue.offer("d",2,TimeUnit.SECONDS); 等待超过2秒就退出
可以在offer后面加入参数,表示等待两秒,如果两秒后有位置就进入,如果没有就退出。
抛出时,poll()也是如此。
blockingQueue.poll(2,TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出
最后再扩展一下同步队列
SynchronousQueue 同步队列
没有容量,进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放一个元素!
定义三个线程去存元素,再定义三个线程去取元素。运行结果是每一次都得先取出来,等到里面为空的时候,才能存进去。