Redis学习(key)

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键(key)

键值管理

设置一个键值对,使用SET

DEL key:

DUMP key

EXIST key

KEYS  pattern

MOVE key db

SCAN cursor [MATCH pattern].[COUNT count]

 其他命令


键(key)

使用管理员权限打开cmd窗口:使用cd 命令进入Redis下载安装路径

 输入:

redis-server.exe redis.windows.conf

 开启Redis服务

打开另一个cmd窗口(原来的不要关闭,否则Redis服务会关闭)

cd命令进入Redis目录:

进入Redis客户端:

redis-cli.exe -h 127.0.0.1 -p 6379

 设置键值对:

set myKey "JOJO"

获取键值对:

get myKey

这里也可以使用图形化界面Redis Desktop Management查看(之前有Redis以及Management下载的文章):

键值管理

基本语法:

redis 127.0.0.1:6379> 命令 键名

设置一个键值对,使用SET

 删除一个存在的键值

DEL key:

del jojo

 

 如果键被删除成功,命令执行后输出(integer)1,否则输出(integer)0;

序列化给定key 并返回序列化的值:

DUMP key

dump jojo

 

EXIST key

检查给定键值是否存在

存在返回1,不存在返回0.

给给定key设置过期时间,以秒计:

设置一个新键值 ,同时设置过期时间,10秒前查询一次 ,存在;

10秒后查询一次,不存在。

KEYS  pattern

查找所有给定模式的key:

设置三个键值对:

查找以k开头的key:

MOVE key db

将当前数据库的key移动端给定数据库db中

redis默认使用数据库0

k1,k2,k3都在db0中

移动k1到db1数据库中,再次查询是否在0数据库,k1已经不存在

SCAN cursor [MATCH pattern].[COUNT count]

迭代数据库中的键

SCAN命令基于游标的迭代器,每次调用,都会向用户返回一个新游标,用户下次迭代使用新游标作为SCAN命令的游标参数,延续迭代过程。

SCAN返回包含两个元素的数组,第一个元素是用来进行下一次迭代的新游标,第二个元素则是一个数组,包含所有元素,返回游标0表示迭代结束。

cursor 游标

pattern 匹配模式

count 指定从数据集中返回多少元素,默认为10

数据库0的键值对:

使用游标0开始迭代, 返回第一次迭代的游标还是0。

我们把键值增加到11个

再次调用scan 0,返回的新游标为11:

用新游标开始迭代:

返回0,代表迭代结束。

 下面我们多删除键值对至9个

返回0,

返回7,再从7开始迭代,直接返回0:默认一次从数据集中返回10个key。

 其他命令

 PERSIST key 移除key过期时间,key将永久保留

PTTL key 以毫秒为单位返回key的剩余过期时间

TTL key 以秒为单位返回给定key的剩余生存时间

RANDOMKEY从当前数据库中随机返回一个key

RENAME key newkey修改key的名称

RENAMEX key newkey 当newkey不存在时,将key改为newkey

TYPE key 返回键值的类型

Redis命令参考

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