在C++中一个类成员调用另一个类成员的方法:
1.继承
2.类的组合
利用类的组合:通俗的说就是将B类作为A类的成员变量,如此,B类就可以通过A类调用A类中的成员变量。
3.友元类
以friend为关键词,友元可以访问与其有好友关系的类中的私有成员。
如以下代码,A将B作为好友,即B为A的友元,那么B就可以访问A的成员函数或成员变量,但是需要注意的是:
1.友元类是单向的,也就是说B为A的友元类,但A不是B的友元(可以理解为A指明了B是它的好友,可以随意进出其“屋”,访问他的成员函数和成员变量,可是B可没说他把A当他朋友了,只要B没明说,A就不能随意进入B家)
2.友元类不能传递,也就是说好友是个人的,B是A的朋友,C是B的好友,不能说明C是A的朋友,C和A可能压根没见过。
补充:在实际工作中,除非确有必要,一般不把整个类声明为友元类,而只将确实有需要的成员函数声明为友元函数,如此的安全性更高。其外,在使用友元时,要注意到他的副作用,不要过多使用友元,只有在使用它能使程序精炼,较大地提高程序效率时才使用友元。也就是说,要在数据共享和数据隐蔽之间选择一个恰当地平衡点。
class A
{
public:
friend class B;
A(int _age,string _name):age(_age),name(_name){};
void print_a()
{
cout<<name<<" "<<age<< endl;
}
...
}
class B
{
public:
B();
void print_b(A &a)
{
a.print_a();
}
};
4.类的前向声明
#pragma once
#ifndef _TEACHER_H
#define _Teacher_H
class Person;//类的前向声明,其定义在别的头文件中实现了
class Teacher
{
public:
Teacher(){};
~Teacher(){}'
void pront(Person& person)
{
person.print();
}
}
#endif
作用:
1.在预处理时,不需要包含需要被前向声明的类的头文件(“#include xx前向声明类xx”),相对节约编译时间
2.方便解决两种类型互相使用的问题。
注意:
1.类的前向声明只能用于定义指针、引用、以及用于函数形参的指针和引用
2. 前向声明的类是不完全的类型,因为只进行了声明而没有定义。
5.单例模式
一种在内存中只会创建且创建一次对象的设计模式。如果在程序中多次使用同一个对象,且作用相同时,为了防止频繁地创建对象使得内存飙升,单例模式可以让程序仅在内存中创建一次对象,让所有需要调用的地方都共享这一单例对象。
其中单例模式有两种类型:
一种是懒汉式:即在真正需要使用对象的时候采取创建该单例类对象
一种是饿汉式:在类加载时已经创建好该单例对象,等待被程序使用。
(39条消息) 我给面试官讲解了单例模式后,他对我竖起了大拇指!_小菠萝的IT之旅的博客-CSDN博客(39条消息) C++中一个类成员函数调用另一个类成员的方法_xqs_123的博客-CSDN博客_c++怎么在一个类中调用另一个类