习题3.12 另类循环队列

如果用一个循环数组表示队列,并且只设队列头指针Front,不设尾指针Rear,而是另设Count记录队列中元素个数。请编写算法实现队列的入队和出队操作。

函数接口定义:
bool AddQ( Queue Q, ElementType X );
ElementType DeleteQ( Queue Q );
其中Queue结构定义如下:

typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
    ElementType *Data;  /* 存储元素的数组   */
    Position Front;     /* 队列的头指针     */
    int Count;          /* 队列中元素个数   */
    int MaxSize;        /* 队列最大容量     */
};
typedef PtrToQNode Queue; 
注意:如果队列已满,AddQ函数必须输出“Queue Full”并且返回false;如果队列是空的,则DeleteQ函数必须输出“Queue Empty”,并且返回ERROR。

裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define ERROR -1
typedef int ElementType;
typedef enum { addq, delq, end } Operation;
typedef enum { false, true } bool;
typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
    ElementType *Data;  /* 存储元素的数组   */
    Position Front;     /* 队列的头、尾指针 */
    int Count;          /* 队列中元素个数   */
    int MaxSize;        /* 队列最大容量     */
};
typedef PtrToQNode Queue; 

Queue CreateQueue( int MaxSize )
{
    Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode));
    Q->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
    Q->Front = 0;
    Q->Count = 0;
    Q->MaxSize = MaxSize;
    return Q;
}

bool AddQ( Queue Q, ElementType X );
ElementType DeleteQ( Queue Q );

Operation GetOp();  /* 裁判实现,细节不表 */

int main()
{
    ElementType X;
    Queue Q;
    int N, done = 0;

    scanf("%d", &N);
    Q = CreateQueue(N);
    while ( !done ) {
        switch( GetOp() ) {
        case addq: 
            scanf("%d", &X);
            AddQ(Q, X);
            break;
        case delq:
            X = DeleteQ(Q);
            if ( X!=ERROR ) printf("%d is out\n", X);
            break;
        case end:
            while (Q->Count) printf("%d ", DeleteQ(Q));
            done = 1;
            break;
        }
    }
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
4
Del
Add 5
Add 4
Add 3
Del
Del
Add 2
Add 1
Add 0
Add 10
End
输出样例:
Queue Empty
5 is out
4 is out
Queue Full
3 2 1 0 
bool AddQ( Queue Q, ElementType X )
{
    if(Q->Count==Q->MaxSize)//判断队列是否已满
    {
        printf("Queue Full\n");
        return false;
    }
    else
    {
        Q->Count++;
        Q->Data[(Q->Count+Q->Front)%Q->MaxSize]=X;
        return true;
    }
}
ElementType DeleteQ( Queue Q )
{
    if(Q->Count==0)
    {
        printf("Queue Empty\n");
        return ERROR;
    }
    else
    {
        Q->Front=(Q->Front+1)%Q->MaxSize;//头指针不断向后移,%Q->MaxSize是为了让头指针指出最大下标后仍返回到数组的最前面(循环队列)
        Q->Count--;
        return Q->Data[Q->Front];
    }
}

注意:

  • 插入元素的时候是从下标为1时开始插入,头指针指向的元素空间始终视为空,所以在插入元素的时候先让count++,然后Q->Data[(Q->Count+Q->Front)%Q->MaxSize]=X;,让新插入的元素始终插入到头指针所指向的下一位
  • 因为没有用一个新的变量去标记要删除的元素所以就直接用头指针来指向删除的元素,所以出队的时候,头指针向前移一位,此时指向的元素就是出队的元素,返回出队的元素就是返回Q->Data[Q->Front];
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