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原创 Unity出现多个UpdateDepthTexture是怎么回事

把camera.hideFlags = HideFlags.HideAndDontSave取消掉,或者在切换场景或在特定条件下使用DestroyImmediate将HideFlags.HideAndDontSave的对象销毁掉就可以。一次我在做水的效果时遇见了这个问题,我用了camera.hideFlags = HideFlags.HideAndDontSave隐藏第二相机在Hierarchy试图中的显示,导致我的场景出现了这种情况。

2024-01-22 17:07:38 447

空空如也

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