- 博客(1)
- 收藏
- 关注
原创 Unity出现多个UpdateDepthTexture是怎么回事
把camera.hideFlags = HideFlags.HideAndDontSave取消掉,或者在切换场景或在特定条件下使用DestroyImmediate将HideFlags.HideAndDontSave的对象销毁掉就可以。一次我在做水的效果时遇见了这个问题,我用了camera.hideFlags = HideFlags.HideAndDontSave隐藏第二相机在Hierarchy试图中的显示,导致我的场景出现了这种情况。
2024-01-22 17:07:38 447
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人