【操作系统】第一章 操作系统的概念

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图片来源:https://blog.csdn.net/weixin_43914604/article/details/104480486

1.1.1 操作系统的概念、功能和目标

1.1.1 操作系统的概念、功能和目标

操作系统的概念:

1、是系统最基本最核心的软件,属于系统软件
2、控制和管理整个计算机的硬件和软件资源
3、合理的组织、调度计算机的工作与资源的分配
4、为用户和其它软件提供方便的接口和环境

操作系统的功能和目标

(1)作为计算机系统资源的管理者
管理软硬件资源、合理的组织、调度计算机的工作与资源的分配

1️⃣处理器(CPU)管理
2️⃣存储器管理
3️⃣文件管理
4️⃣设备管理

(2)作为用户与计算机硬件系统之间的接口

为了让用户方便、快捷、可靠的操作计算机硬件并执行自己的程序,操作系统提供了用户接口
操作系统提供的接口分为两类:命令接口和程序接口
命令接口:用户可以直接使用的,利用这些操作命令来组织和控制作业的执行
程序接口:用户通过程序间接使用的,编程人员可以使用它们来请求操作系统服务
1️⃣命令接口
命令接口分为两类:联机命令接口和脱机命令接口,用户可以直接调用
联机命令接口:又称交互式命令接口,适用于分时或实时系统的接口,由一组键盘操作命令组成。用户输入一条指令,操作系统就执行一条指令;
脱机命令接口:又称批处理接口,使用于批处理系统,由一组作业控制命令组成。用户输入一堆指令,操作系统运行一堆指令。在操作系统运行这些命令时用户不可干预。
2️⃣程序接口
程序接口:由一组系统调用(也称广义指令)组成
用户通过在程序中使用这些系统调用来请求操作系统为其提供服务,只能通过用户程序间接调用
如使用各种外部设备、申请分配和回收内存及其它各种要求

(3)作为扩充机器(虚拟机)

没有任何软件支持的计算机称为裸机
覆盖了软件的机器称为扩充机器或虚拟机

1.1.2 操作系统的特征

1.1.2 操作系统的特征
1.并发

并发:两个或多个事件在同一时间间隔内发生,这些事件在宏观上是同时发生的,在微观上是交替发生的, 操作系统的并发性指系统中同时存在着多个运行的程序
并行:两个或多个事件在同一时刻发生
一个单核(CPU)同一时刻只能执行一个程序,因此操作系统会协调多个程序使他们交替进行(这些程序在宏观上是同时发生的,在微观上是交替进行的)
操作系统是伴随着“多道程序技术出现的”,因此操作系统和并发是一同诞生的

2.共享
资源共享即共享,是指系统中的资源可以供内存中多个并发执行的进程共同使用
共享分为两类:互斥共享和同时共享

(1)互斥共享
计算机中的某个资源在一段时间内只能允许一个进程访问,别的进程没有使用权
临界资源(独占资源):在一段时间内只允许一个进程访问的资源,计算机中大多数物理设备及某些软件中的栈、变量和表格都属于临界资源,它们被要求互斥共享
举个例子:比如QQ和微信视频。同一段时间内摄像头只能分配给其中一个进程
(2)同时共享
计算机中的某个资源在在一段时间内可以同时允许多个进程访问
同时共享通常要求一个请求分为几个时间片段间隔的完成,即交替进行,“分时共享”
这里的同时指在宏观上是同时的,在微观上是交替进行访问的,只是cpu处理速度很快,我们感觉不到,在宏观上感觉是在同时进行
举个例子:比如QQ在发送文件A,微信在发送文件B,宏观上两个进程A和B都在访问磁盘,在我们看来是同时进行的,但是在微观上两个进程A和B是交替进行访问磁盘的,只是时间太短,cpu处理速度太快,我们感觉不到。
注意:有时候多个进程可能真的是在同时进行资源访问,比如玩游戏时可以放音乐,游戏声音和音乐声音都能听见
(3)并发性和共享性互为存在条件

3.虚拟

虚拟是把一个物理上的实体变为若干逻辑上的对应物。
物理实体(前者)是实际存在的;而后者是虚的,是用户感觉上的事务
虚拟技术:用于实现虚拟的技术
虚拟处理器(CPU):通过多道程序设计技术,采用让多道程序并发执行的方法,分时来使用一个CPU,实际物理上只有一个CPU,但是用户感觉到有多个CPU
虚拟存储器:从逻辑上扩充存储器容量,用户感觉到的但实际不存在的存储器
虚拟设备:将一台物理设备虚拟为逻辑上的多台设备,使多个用户在同一时间段内访问同一台设备,即同时共享,用户宏观上感觉是同时的,但实际上是微观交替访问同一台设备的
操作系统的虚拟技术科归纳为:
时分复用技术:如处理器的分时共享
空间复用技术:如虚拟存储器

4.异步

异步:多道程序环境允许多个程序并发执行,但由于资源有限,如cpu只有一个,进程的执行并不是一贯到底的,而是走走停停的,它以不可预知的速度向前推进。

1.2 操作系统的发展和分类

1.3.1 操作系统的运行机制和体系结构

1.操作系统的运行机制和体系结构
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2.操作系统内核在计算机系统中的层次结构
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4.操作系统用户态和核心态的转换
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1.3.2 中断和异常

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1.3.3 系统调用

1.系统调用知识框架图
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2.系统调用和库函数的区别
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3.系统调用的执行过程
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原文链接:https://bithachi.blog.csdn.net/category_9734257_2.html

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