C#语言结构
C#结构体与类是不支持继承多个父类,但是其与Java相同的是,一个结构体是可以实现接口的(interface)。Java的关键字import和C#中的using是同样的作用。
C#是一个强类型的语言,它的数值类型有一些可以进行隐式转换(长度段的转换为长的类型,int–>long/float/double/decimal ),反之必须是显式转换。
操作符重载:一些操作符能够被重载,而另一些则不能.特别的是,没有一个赋值运算符能够被重载.能够被重载的单目操作符是:+ - ! ~ ++ – true false 能够被重载的二元运算符是:+、 - 、*、 /、 %、 &、 |、 ^、 << 、>>、 ==、 !=、 >、 < 、>= 、<=。
数据类型
C#基本数据类型:bool,byte,sbyte,short,ushort,int,uint,long,ulong,float,double,decimal。
**两个基本类:**object(其他类的基类),string(无论何时在程序中引入一串带引号的字符串,编译器会创建一个string对象来保存他)
关键字:catch(异常处理); const(常值);foreach(变量群集的元素);goto(跳转语句,重定向程序到另外一个标签语句);interface(声明指定为接口类型);namespace(定义一个逻辑组的类型和命名空间)
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