ECMAScript基本语法

运算符

  1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
    ++,-- , +(正号)
    * ++ --: 自增(自减)
    * ++(–) 在前,先自增(自减),再运算
    * ++(–) 在后,先运算,再自增(自减)
    * +(-):正负号
    * 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
    * 其他类型转number:
    * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
    * boolean转number:true转为1,false转为0

  2. 算数运算符
    + - * / % …

  3. 赋值运算符
    = += -+…

  4. 比较运算符
    > < >= <= == ===(全等于)
    * 比较方式
    1. 类型相同:直接比较
    * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
    2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
    * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false

  5. 逻辑运算符
    && || !
    * 其他类型转boolean:
    1. number:0或NaN为假,其他为真
    2. string:除了空字符串(""),其他都是true
    3. null&undefined:都是false
    4. 对象:所有对象都为true

  6. 三元运算符
    ? : 表达式
    var a = 3;
    var b = 4;

     	        var c = a > b ? 1:0;
     			* 语法:
     			* 表达式? 值1:值2;
     			* 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
    
  7. 流程控制语句:
    1. if…else…
    2. switch:
    * 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
    * switch(变量):
    case 值:
    * 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
    3. while
    4. do…while
    5. for

  8. JS特殊语法:
    1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
    2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
    * 用: 定义的变量是局部变量
    * 不用:定义的变量是全局变量(不建议)

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