多态
我看的文章是这位的博主的
Java中的多态
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多态是事物的多种形态,一个对象在不同条件下,有不同的表现形式
多态的三个必要条件
继承或实现: 也就是必须有子父类的关系
方法的重写: 子类对父类的重写
父类的引用指向子类对象,类似 Animal dog = new Dog(); 这也是自然的向上转型
多态的成员特点
子父类同名的成员变量,访问的会是父类的成员变量,父亲有的化,就用父亲的
子父类同名的非静态成员方法,会访问子类的重写方法,子类的重写方法,类似于同名但是不同的行为,这就是多态的意义所在
同名的静态方法,会访问父类的静态方法,静态类的东西基本都是访问父类的
特别注意,不能访问子类独有的方法,如果需要的化,必须向下转型
类似于这样
Animal animal = new Dog();
Dog dog = (Dog)animal;
有点类似于强制类型转换
向上转型
父类类型 变量名 = new 子类类型();
Animal dog = new Dog()
向下转型
子类类型 子类变量名 = (子类类型) 父类变量名
Dog dog1 = (Dog) dog;
dog1.walk; //此时可以使用子类独有的方法了
兄弟类之间不能转换,会报错转换异常
重载和重写的区别
重载:
同名不同参,返回值无所谓
重写
两同两小一大
同名 + 同参
返回值类型 <= 也就是子类也可以,异常 <= 也是异常的子类也可以,为的就是不捕获大于父类的异常,父亲它兜得住
访问权限 >=