面向对象:封装,JavaBean

面向对象思想

面向对象思想概述

​ Java语言是一门面向对象的程序设计语言。面向对象思想是一种程序的设计思想。我们在面向对象思想的指引下使用Java语言去设计程序,开发程序。这里的对象泛指现实中的一切事物,每种事物都有自己的属性行为。面向对象思想就是在程序设计过程中,参照现实中的事物,将事物的属性特征,行为特征抽离出来,描述成计算机事件的一种设计思想。它区别于面向过程,强调是事物的行为去一步步执行的功能

举例:
吃饭:
面向过程:到菜市场买菜–>返回家洗菜–>切菜–>炒菜–>吃菜–>洗碗
面向对象:网上点菜[app] -->吃菜

区别:

​ 面向过程:强调步骤

​ 面向对象:强调对象,这里的对象就是app;

特点:

​ 面向对象思想更符合人类的思考的习惯,站在领导者的角色上。它可以将复杂的事情简单化,并将我们从事情的执行者转变成指挥者。面向对象语言中,包含了三大基本特征:封装,继承,多态。

类与对象

什么是类
  • 类:是一组相关属性行为的集合。可以把类看成一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。
  • 现实中,描述一类事物:
    属性:描述该类事物的一种状态信息。
    行为:描述该类事物具备的功能,能够做什么。
什么是对象
  • 对象:就是一类事物的具体的体现。对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性特征和行为特征
类与对象的关系
  • 类是对一类事物的描述,是抽象的
  • 对象是一类事物的实例,是具体的
  • 类是对象的模板,对象是类的实体。

类的定义

事物与类的对比

现实中的一类事物:

​ 属性:事物的状态信息

​ 行为:事物能够做什么,具备的功能

Java中的类描述事物也是如此:

​ 成员方法:对应事物的属性

​ 成员方法:对应事物的行为

类的定义格式
public class ClassName{
    //成员变量
    //成员方法
}
  • 定义类:定义类的成员,包括成员变量和成员方法。
  • 成员变量:和之前定义变量的格式一模一样,只不过位置不同,成员变量定义在类中,方法外。
  • 成员方法:和之前定义的方法几乎一样,只不过去掉static
对象的使用
对象的使用格式:

​ 对象创建的格式:

类名 对象名 = new 类名();

使用对象访问类中的成员信息:

对象名.成员变量名;
对象名.成员方法();

创建类,定义成员变量和成员方法,访问类中的成员变量和成员方法,给成员变量赋值或修改值

public class Student {
    //成员变量
    String name = "小明";//定义姓名变量
    int age = 20;//定义年龄变量
    //成员方法
    public void method01(){

    }
    //成员方法 学习
    public void study(){
        System.out.println("我在努力学习");
    }
    public static void main(String[] args) {
         //调用类中的方法
        //创建类的对象 类的实例化
        Student student = new Student();
        //访问类中的成员变量
        String name = student.name;
        System.out.println(name);
        int age = student.age;
        System.out.println(age);
        //给成员变量赋值或修改值
        student.name = "小王";
        System.out.println(student.name);
        //访问成员方法
        student.study();
    }
}
成员变量默认值
数据类型默认值
基本类型整数(byte,short,int,long)0
浮点型(double,float)0.0
字符型(char)“\u0000”(空格)
布尔型(boolean)false
引用类型数组,类,接口null

备注:方法内定义的变量没有初始化,不能被使用。
如果成员变量没有进行赋值,系统会自动化给一个默认值,规则和数组是一样的

对象的内存图解

一个对象,调用一个方法内存图解:
在这里插入图片描述

备注:在栈内存当中运行的方法遵循”先进后出,后进先出“的原则,此时变量phone指向堆内存当中的空间,寻找方法信息,执行该方法。

两个对象调用同一个方法内存图解:
在这里插入图片描述

当对象调用方法时,根据对象当中方法标记(地址值),去类中寻找方法信息,这样哪怕是多个对象,方法信息只保存一份,节约内存空间。

成员变量和局部变量的区别

变量根据定义的位置不同,我们给变量起了不同的名字

public class People{
    String name = "小明";//成员变量
    
    public void eat(){
        String food = "捞面";//局部变量
        System.out.println(name + "中午吃的" + food)
    }
}
  • 在类中定义的位置不同【重点】
    成员变量:类中,方法外
    局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)
  • 作用范围【重点】
    成员变量:类中
    局部变量:方法中
  • 初始化值不同【重点】
    成员变量:有默认值
    局部变量:没有默认值,必须先定义赋值,才能使用
  • 在内存当中存储的位置不同【了解】
    成员变量:堆内存当中
    局部变量:栈内存当中
  • 生命周期不同【了解】
    成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
    局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法调用结束而消失
  • 修饰符不同【了解】
    成员变量:可以使用修饰符
    局部变量:不可以使用修饰符

封装

封装的概述

​ 概述:面向对象编程语言模拟客观世界,客观世界里的成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。封装可以认为是一种保护屏障,防止该类的代码和数据被其它类随意的访问和修改,要访问数据,必须通过指定的方式才可以。适当的封装,可以让我们的代码更容易维护和理解,也加强了代码的安全性。

原则:将属性隐藏起来,如果想要访问类中的某个属性,提供公共的方法对其访问。

封装步骤
  1. 使用private关键字来修饰成员变量
  2. 对需要访问的成员变量,提供对应的一对 getXxx方法和setXxx方法

在类中使用外类的时候,如果这个外类和当前类是在同包下,则可以直接创建对象后使用。
一个类并不能直接使用,需要根据该类创建一个对象,才能使用。
如果不在同包下,
需要导包。把外类在项目中所在的位置引入到当前类中
格式:
import 包名.类名

封装的操作—private关键字
private的含义
  1. private是一个权限修饰符,代表最小权限
  2. 可以修饰成员变量,也可以修饰成员方法
  3. 被private修饰的成员变量和成员方法,只能在本类中访问。
private使用格式
private 数据类型 变量名;
public class Man {
    //1.使用private关键字修饰成员变量
    private String name;
    private int age;
    //2.提供对应的getXxx和setXxx方法,可以访问类中的成员变量
    //getXxx 获取类中的成员变量值
    public String getName(){
        return name;
    }
    //setXxx 设置类中的成员变量值
    public void setName(String n){
        name = n;
    }
    //提供age的getXxx方法和setXxx方法
    public int getAge(){
        return age;
    }
    public void setAge(int age){
        age = age;
    }
}
封装优化1 — this关键字

发下在setXxx()方法中形参名字不符合我们标识符命名规范—见名知意,如果 修改成和成员变量名字相同,会触发Java程序当中的就近原则,会把方法内的变量统统设为形参变量,会导致赋值失败。我们可以采用this关键字来解决变量重名问题

this的含义

this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象对自己的引用。

备注:意思是方法内那个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁调用,this就是谁

this的使用格式
this.成员变量名
public class Man {
    //1.使用private关键字修饰成员变量
    private String name;
    private int age;
    //2.提供对应的getXxx和setXxx方法,可以访问类中的成员变量
    //getXxx 获取类中的成员变量值
    public String getName(){
        return name;
    }
    //setXxx 设置类中的成员变量值
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    //提供age的getXxx方法和setXxx方法
    public int getAge(){
        return age;
    }
    public void setAge(int age){
        this.age = age;
    }
}

备注:方法当中只有一个变量名,默认也是使用this修饰,也可以省略不写

封装优化2 — 构造方法

当一个对象被创建出来的时候,构造方法用来初始化对象,给对象的成员变量赋初始值。

备注:无论是否在类中定义构造方法,当类被定义出来的时候,系统会自动给该类分配一个构造方法,无参的构造方法,一旦在类中显示的定义构造方法,Java提供的默认的无参构造方法就会失效(被收回)。

构造方法的定义格式

修饰符 构造方法名(参数列表){
    //方法体内容
}
//构造方法没有返回值,构造方法名和类名完全一致,不需要void。

练习构造方法的使用

public class Dog {
    private String name;
    private int age;
    private String brand;
    private String color;
    //优化封装 使用构造方法
    public Dog(String name,int age,String brand,String color){
      	//方法体内容
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.brand = brand;
        this.color = color;
    }
    //Java提供的默认的无参构造方法
    public Dog(){
        
    }
}
注意事项
  • 构造方法名称必须和所在的类名完全一样,连大小写也一样
  • 构造方法不用声明返回值类型,连void也不需要
  • 构造方法不能用return一个具体的返回值
  • 如果定义类时没有显示定义构造方法,系统会提供一个默认的无参构造方法
  • 一旦定义了一个构造方法,那么编译器将会收回默认提供的构造方法
  • 构造方法可以重载:方法名称相同,参数列表不同

标准类—JavaBean

JavaBean是Java语言编写类的一种标准规范。符合JavaBean的类,包含四部分:

  • 所有的成员变量都要使用private关键字修饰
  • 要为每个成员变量提供一对公共的getXxx和setXxx方法
  • 要编写一个无参的构造方法
  • 最好提供一个全参的构造方法

这样标准的类就叫做JavaBean

练习JavaBean类的定义

要求:

定义一个电脑笔记本类 成员变量:品牌,价格,厂商,生产地址,颜色

public class Laptop {
    private String brand;
    private int price;
    private String manufacturer;
    private String site;
    private String color;
    public Laptop() {
    }
    public Laptop(String brand, int price, String manufacturer, String site, String color) {
        this.brand = brand;
        this.price = price;
        this.manufacturer = manufacturer;
        this.site = site;
        this.color = color;
    }
    public String getBrand() {
        return brand;
    }
    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }
    public int getPrice() {
        return price;
    }
    public void setPrice(int price) {
        this.price = price;
    }
    public String getManufacturer() {
        return manufacturer;
    }
    public void setManufacturer(String manufacturer) {
        this.manufacturer = manufacturer;
    }
    public String getSite() {
        return site;
    }
    public void setSite(String site) {
        this.site = site;
    }
    public String getColor() {
        return color;
    }
    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
}
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