PAT乙级题:1018 锤子剪刀布

大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:

图略(¬‿¬)(¬‿¬)(¬‿¬)

现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。
输入格式:

输入第 1 行给出正整数 N(≤10​5​​),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C 代表“锤子”、J 代表“剪刀”、B 代表“布”,第 1 个字母代表甲方,第 2 个代表乙方,中间有 1 个空格。
输出格式:

输出第 1、2 行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以 1 个空格分隔。第 3 行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有 1 个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。
输入样例:

10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J

输出样例:

5 3 2
2 3 5
B B

这个题可以用数字代替字母,会比较简单,当然用if else也能做出来,但这样就找不到这道题的价值了,用一堆if else套娃,下面是我找到的一些规律

和石头剪刀布一样构成了闭循环( •̀ ω •́ )y和

参考代码

#include<cstdio>
int change(char c)
{
	if(c=='B')return 0;
	if(c=='C')return 1;
	if(c=='J')return 2;
}//转换成数字去处理 
int main()
{
	int n;
	scanf("%d",&n);
	int timeA[3]={0},timeB[3]={0};//数组三个数分别表示 赢 平 输的次数 
	int maxA[3]={0},maxB[3]={0};// 数组三个数分别表示 靠1 2 3即 B C J 赢的次数 
	char a1,b1;
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		getchar(); //scanf输入%c会将换行符\n读入 
		scanf("%c %c",&a1,&b1);
		int a=change(a1),b=change(b1);//转数字 
		if((a+1)%3==b)//甲赢
		{
			timeA[0]++;
			timeB[2]++;
			maxA[a]++;// 甲靠出a赢次数加1 
		}
		else
		if(a==b)//平局 
		{
			timeA[1]++;
			timeB[1]++;
		}
		else//乙赢 
		{
			timeB[0]++;
			timeA[2]++;
			maxB[b]++;
		} 	 
	}
	printf("%d %d %d\n",timeA[0],timeA[1],timeA[2]);
	printf("%d %d %d\n",timeB[0],timeB[1],timeB[2]); 
	char flagA=0,flagB=0;///找出赢的次数最多的数字 
	for(int i=0;i<3;i++)
	{
		if(maxA[i]>maxA[flagA])flagA=i;
		if(maxB[i]>maxB[flagB])flagB=i;
	}
	char m[3]={'B','C','J'};	
	printf("%c %c\n",m[flagA],m[flagB]);
	return 0;
} 
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