基于Spring Boot的智慧生活商城系统的设计与实现

239 篇文章 3 订阅
213 篇文章 3 订阅

目录

一、前言

二、技术介绍

三、系统实现

四、论文参考

五、核心代码

六、其他案例

七、源码获取​​​​​​​


作者介绍:✌️大厂全栈码农|毕设实战开发,CSDN平台Java领域新星创作者,专注于大学生项目实战开发、讲解和毕业答疑辅导。✌️

作者博客:曾几何时​​​​​​​

🍅获取源码联系方式请查看文末🍅

👇🏻 推荐订阅精彩专栏 👇🏻 避免错过下次更新

微信小程序精选实战《100套》

Springboot项目精选实战案例《100套》

SSM项目精选实战案例《100套》


一、前言

计算机网络发展到现在已经好几十年了,在理论上面已经有了很丰富的基础,并且在现实生活中也到处都在使用,可以说,经过几十年的发展,互联网技术已经把地域信息的隔阂给消除了,让整个世界都可以即时通话和联系,极大的方便了人们的生活。所以说,智慧生活商城系统用计算机技术来进行设计,不仅在管理方面更加的系统化,操作性强,最重要的是关于数据的保存和使用都能节约大量的时间,该系统非常的好用。

智慧生活商城系统管理数据的工具是MySQL,编码的语言是Java,运用的框架是Spring Boot框架。该系统可以实现商品管理,商品留言管理,商品退货管理,商品订单管理,公告管理,用户管理,商品收藏管理等功能。

智慧生活商城系统不仅能让操作人员使用更加地方便,并且设计的也很合理,能有效的避免误操作,让数据在录入的环节就符合设计需要,极大的规避了源头性的输入误差,顺利的让数据变得更加可控并且可靠,让出错的几率降到最低。


二、技术介绍

语言:Java
 
使用框架:Spring Boot
 
前端技术:JS、Vue 、css3
 
开发工具:IDEA/Eclipse
 
数据库:MySQL 5.7/8.0
 
数据库管理工具:phpstudy/Navicat
 
JDK版本:jdk1.8
 
Maven: apache-maven 3.8.1-bin

前端环境:Node.Js 12\14\16

三、系统实现

该功能主要用于实现对会员等级基本信息的管理,会员等级管理界面的运行效果见图5.1。在此界面,管理员为不同等级的会员设置不同的折扣,会员等级越高,购物享受的折扣就越多。

 该功能主要用于实现对商品信息基本信息的管理,商品管理界面的运行效果见图5.2。在此界面,对商品的类型,商品原价,商品库存,商品名称等信息都需要管理员负责添加和修改,同时还需要对商品的库存进行管理,比如增加商品的库存,或者是对商品库存进行减少以及对销量不好的商品进行下架,对新的商品进行上架等操作。

 该功能主要用于实现对商品评价基本信息的管理,商品评价管理界面的运行效果见图5.3。在此界面,商品的评价内容,以及评价用户和评价的商品等信息都能让管理员查看,同时管理员也能对评价商品的用户进行回复。

 该功能主要用于实现对商品订单基本信息的管理,商品订单管理界面的运行效果见图5.4。在此界面,管理员主要处理已经销售的商品信息,即商品订单信息,管理员需要对用户刚刚支付的商品订单进行及时发货,以及对各个商品订单的更多的详细信息进行认真查看。

 该功能主要用于实现对商品退货基本信息的管理,商品退货管理界面的运行效果见图5.5。在此界面,用户申请退货的信息需要管理员查看之后,进行审核。

 商品信息界面的运行效果见图5.6。在此界面,用户可以查看商品信息界面展示的商品相关信息,以及通过对商品的相关介绍信息来了解商品,用户如果有购买的需求,可以通过立即购买功能立即下单。

 确认下单界面的运行效果见图5.7。在此界面,用户不仅需要确认收货地址是否正确,还需要确认需要购买的商品的数量以及商品信息是否正确,最后查看实付金额信息,然后进行下单。

 商品订单界面的运行效果见图5.8。在此界面展示的信息都是用户购买商品之后产生的信息,用户不仅可以查看信息,还可以根据自身实际情况对商品订单进行相应操作,包括退款或收货等。

 购物车界面的运行效果见图5.9。在此界面,用户可以统一处理购物车里面的商品信息,比如修改各个商品的购买数量,可以增加购买数量,也能减少购买数量,或者是清理一些不需要购买的商品信息,最后查看支付金额,然后统一下单。

 商品退货管理界面的运行效果见图5.10。在此界面,用户对需要退货的订单商品进行添加,然后等待管理员审核通过,最后用户再登记退货信息,主要就是登记退货的快递公司和退货单号信息。

 

四、论文参考


五、核心代码

@RequestMapping("users")
@RestController
public class UserController{
	
	@Autowired
	private UserService userService;
	
	@Autowired
	private TokenService tokenService;

	/**
	 * 登录
	 */
	@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/login")
	public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
		UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
		if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
			return R.error("账号或密码不正确");
		}
		String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
		return R.ok().put("token", token);
	}
	
	/**
	 * 注册
	 */
	@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/register")
	public R register(@RequestBody UserEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    		return R.error("用户已存在");
    	}
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

	/**
	 * 退出
	 */
	@GetMapping(value = "logout")
	public R logout(HttpServletRequest request) {
		request.getSession().invalidate();
		return R.ok("退出成功");
	}
	
	/**
     * 密码重置
     */
    @IgnoreAuth
	@RequestMapping(value = "/resetPass")
    public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
    	UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
    	if(user==null) {
    		return R.error("账号不存在");
    	}
    	user.setPassword("123456");
        userService.update(user,null);
        return R.ok("密码已重置为:123456");
    }

	/**
     * 列表
     */
    @RequestMapping("/list")
    public R list( UserEntity user){
       	EntityWrapper<UserEntity> ew = new EntityWrapper<UserEntity>();
      	ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( user, "user")); 
        return R.ok().put("data", userService.selectListView(ew));
    }

    /**
     * 保存
     */
    @PostMapping("/save")
    public R save(@RequestBody UserEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    		return R.error("用户已存在");
    	}
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

    /**
     * 修改
     */
    @RequestMapping("/update")
    public R update(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
        userService.updateById(user);//全部更新
        return R.ok();
    }

    /**
     * 删除
     */
    @RequestMapping("/delete")
    public R delete(@RequestBody Long[] ids){
        userService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
        return R.ok();
    }
}

六、其他案例


七、源码获取

 大家点赞、收藏、关注、评论啦 、👇🏻获取联系方式在文章末尾👇🏻

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值