函数的定义和调用
函数的定义方式
- 方式1: 函数声明方式
function
关键字 (命名函数)
function fn(){}
- 方式2: 函数表达式(匿名函数)
var fn = function(){}
- 方式3:
new Function()
(函数也是对象,所以可以new)
var fn = new Function('参数1','参数2'..., '函数体')
var f = new Function('a', 'b', 'console.log(a + b)');
f(1, 2);
注意:
- Function 里面参数都必须是字符串格式
- 第三种方式执行效率低,也不方便书写,因此较少使用
- 所有函数都是 Function 的实例(对象)
- 函数也属于对象
示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 函数的定义方式
// 1. 自定义函数(命名函数)
function fn() {};
// 2. 函数表达式 (匿名函数)
var fun = function() {};
// 3. 利用 new Function('参数1','参数2', '函数体');
var f = new Function('a', 'b', 'console.log(a + b)');
f(1, 2);
// 4. 所有函数都是 Function 的实例(对象)
console.dir(f);
// 5. 函数也属于对象
console.log(f instanceof Object);
</script>
</body>
</html>
函数的调用
-
1)普通函数
-
2)对象的方法
-
3)构造函数
-
4)绑定事件函数
-
5)定时器函数
-
6)立即执行函数
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 函数的调用方式
// 1. 普通函数
function fn() {
console.log('人生的巅峰');
}
// fn(); fn.call()
// 2. 对象的方法
var o = {
sayHi: function() {
console.log('人生的巅峰');
}
}
o.sayHi();
// 3. 构造函数
function Star() {};
new Star();
// 4. 绑定事件函数
// btn.onclick = function() {}; // 点击了按钮就可以调用这个函数
// 5. 定时器函数
// setInterval(function() {}, 1000); 这个函数是定时器自动1秒钟调用一次
// 6. 立即执行函数
(function() {
console.log('人生的巅峰');
})();
// 立即执行函数是自动调用
</script>
</body>
</html>
this
函数内部的this
指向
- 这些 this 的指向,是当我们调用函数的时候确定的
- 调用方式的不同决定了this 的指向不同
- 一般指向我们的调用者
总结如下:
调用方式 | this指向 |
---|---|
普通函数调用 | window |
构造函数调用 | 实例对象 原型对象里面的方法也指向实例对象 |
对象方法调用 | 该方法所属对象 |
事件绑定方法 | 绑定事件对象 |
定时器函数 | window |
立即执行函数 | window |
示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button>点击</button>
<script>
// 函数的不同调用方式决定了this 的指向不同
// 1. 普通函数 this 指向window
function fn() {
console.log('普通函数的this' + this);
}
window.fn();
// 2. 对象的方法 this指向的是对象 o
var o = {
sayHi: function() {
console.log('对象方法的this:' + this);
}
}
o.sayHi();
// 3. 构造函数 this 指向 ldh 这个实例对象 原型对象里面的this 指向的也是 ldh这个实例对象
function Star() {};
Star.prototype.sing = function() {
}
var ldh = new Star();
// 4. 绑定事件函数 this 指向的是函数的调用者 btn这个按钮对象
var btn = document.querySelector('button');
btn.onclick = function() {
console.log('绑定时间函数的this:' + this);
};
// 5. 定时器函数 this 指向的也是window
window.setTimeout(function() {
console.log('定时器的this:' + this);
}, 1000);
// 6. 立即执行函数 this还是指向window
(function() {
console.log('立即执行函数的this' + this);
})();
</script>
</body>
</html>
改变函数内部this指向
改变函数内this指向 js提供了三种方法 call() apply() bind()
call()
方法
call()
方法调用一个对象- 简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的 this 指向
- 应用场景: 经常做继承
- call:打电话,在程序中有调用的意思
语法:
fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
thisArg
:在 fun 函数运行时指定的 this 值arg1,arg2
:传递的其他参数- 返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数
- 因此当我们想改变 this 指向,同时想调用这个函数的时候,可以使用 call,比如继承
示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 改变函数内this指向 js提供了三种方法 call() apply() bind()
// 1. call()
var o = {
name: 'andy'
}
function fn(a, b) {
console.log(this);
console.log(a + b);
};
fn(); // 此时的this指向的是window
fn.call(o, 1, 2); //此时的this指向的是对象o,参数使用逗号隔开
// call 第一个可以调用函数 第二个可以改变函数内的this 指向
// call 的主要作用可以实现继承
function Father(uname, age, sex) {
this.uname = uname;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
function Son(uname, age, sex) {
Father.call(this, uname, age, sex);
}
var son = new Son('刘德华', 18, '男');
console.log(son);
</script>
</body>
</html>
apply()
方法
apply()
方法调用一个函数- 简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的 this 指向
- 应用场景: 经常跟数组有关系
- apply:应用,运用
语法:
fun.apply(thisArg, [argsArray])
thisArg
:在fun函数运行时指定的 this 值argsArray
:传递的值,必须包含在数组里面- 返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数
- 因此
apply
主要跟数组有关系,比如使用Math.max()
求数组的最大值
示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 改变函数内this指向 js提供了三种方法 call() apply() bind()
// 2. apply() 应用 运用的意思
var o = {
name: 'andy'
};
function fn(arr) {
console.log(this);
console.log(arr); // 'pink'
};
fn(); // 此时的this指向的是window
fn.apply(o, ['pink']); //此时的this指向的是对象o,参数使用数组传递
// 1. 也是调用函数 第二个可以改变函数内部的this指向
// 2. 但是他的参数必须是数组(伪数组)
// 3. apply 的主要应用 比如说我们可以利用 apply 借助于数学内置对象求数组最大值
// 4. apply将第二个参数的数组,进行了拆包,将拆出来的每个元素,作为实参传递进去
// Math.max();
var arr = [1, 66, 3, 99, 4];
var arr1 = ['red', 'pink'];
// var max = Math.max.apply(null, arr); //不需要改变this指向,写null
var max = Math.max.apply(Math, arr); //但是写null不太合适,写max的调用者Math最好
// 以上代码相当于:Math.max(1, 66, 3, 99, 4);
var min = Math.min.apply(Math, arr);
console.log(max, min);
//补充:
Math.max(1, 2); // max计算一组数中的最大值
Math.max(1, 2, 3);
</script>
</body>
</html>
bind()
方法
bind()
方法不会调用函数,但是能改变函数内部this 指向,返回的是原函数改变this之后产生的新函数- 如果只是想改变 this 指向,并且不想调用这个函数的时候,可以使用bind
- 应用场景:不调用函数,但是还想改变this指向
- bind:绑定
语法:
fun.bind(thisArg, arg1, arg2, ...)
thisArg
:在 fun 函数运行时指定的 this 值arg1,arg2
:传递的其他参数- 返回由指定的 this 值和初始化参数改造的原函数拷贝
- 因此当我们只是想改变 this 指向,并且不想调用这个函数的时候,可以使用 bind
示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button>点击</button>
<button>点击</button>
<button>点击</button>
<script>
// 改变函数内this指向 js提供了三种方法 call() apply() bind()
// 3. bind() 绑定 捆绑的意思
var o = {
name: 'andy'
};
function fn(a, b) {
console.log(this);
console.log(a + b);
};
//this指向的是对象o 参数使用逗号隔开
var f = fn.bind(o, 1, 2); //此处的f是bind返回的新函数
f(); //调用新函数
// 1. 不会调用原来的函数 可以改变原来函数内部的this 指向
// 2. 返回的是原函数改变this之后产生的新函数
// 3. 如果有的函数我们不需要立即调用,但是又想改变这个函数内部的this指向此时用bind
// 4. 我们有一个按钮,当我们点击了之后,就禁用这个按钮,3秒钟之后开启这个按钮
// var btn1 = document.querySelector('button');
// btn1.onclick = function() {
// this.disabled = true; // 这个this 指向的是 btn 这个按钮
// // var that = this;
// setTimeout(function() {
// // that.disabled = false; // 定时器函数里面的this 指向的是window
// this.disabled = false; // 此时定时器函数里面的this 指向的是btn
// }.bind(this), 3000); // 这个this 指向的是btn 这个对象
// }
var btns = document.querySelectorAll('button');
for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].onclick = function() {
this.disabled = true;
setTimeout(function() {
this.disabled = false;
}.bind(this), 2000);
}
}
</script>
</body>
</html>
call、apply、bind
三者的异同
-
共同点 : 都可以改变函数内部的this指向
-
不同点:
call
和apply
会调用函数, 并且改变函数内部this指向.call
和apply
传递的参数不一样,call传递参数aru1,aru2...形式(使用逗号隔开)
,apply必须使用数组[arg]形式传递
bind
不会调用函数, 可以改变函数内部this指向.
-
应用场景
call
经常做继承.apply
经常跟数组有关系. 比如借助于数学对象实现数组最大值最小值bind
不调用函数,但是还想改变this指向. 比如改变定时器内部的this指向.
严格模式
严格模式
JavaScript 除了提供正常模式外,还提供了严格模式(strict mode)。
ES5 的严格模式是采用具有限制性 JavaScript变体的一种方式,即在严格的条件下运行 JS 代码。
严格模式在 IE10 以上版本的浏览器中才会被支持,旧版本浏览器中会被忽略。
严格模式对正常的 JavaScript 语义做了一些更改:
- 1.消除了 Javascript 语法的一些不合理、不严谨之处,减少了一些怪异行为。
- 2.消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全。
- 3.提高编译器效率,增加运行速度。
- 4.禁用了在 ECMAScript 的未来版本中可能会定义的一些语法,为未来新版本的 Javascript 做好铺垫。比如一些保留字如:
class,enum,export, extends, import, super
不能做变量名
开启严格模式
严格模式可以应用到整个脚本或个别函数中。
因此在使用时,我们可以将严格模式分为为脚本开启严格模式和为函数开启严格模式两种情况。
情况一 :为脚本开启严格模式
- 为整个脚本文件开启严格模式,需要在所有语句之前放一个特定语句
"use strict"
;(或'use strict'
;)。 - 因为
"use strict"
加了引号,所以老版本的浏览器会把它当作一行普通字符串而忽略。
<!-- 为整个脚本(script标签)开启严格模式 -->
<script>
"use strict"; //当前script标签开启了严格模式
// 下面的js 代码就会按照严格模式执行代码
</script>
<script>
//当前script标签未开启严格模式
</script>
- 有的 script 脚本是严格模式,有的 script 脚本是正常模式,这样不利于文件合并,所以可以将整个脚本文件放在一个立即执行的匿名函数之中。这样独立创建一个作用域而不影响其他script 脚本文件。
<script>
(function (){
//在当前的这个自调用函数中有开启严格模式,当前函数之外还是普通模式
"use strict";//use使用,strict严格。使用严格模式
var num = 10;
function fn() {}
})();
</script>
示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<!-- 为整个脚本(script标签)开启严格模式 -->
<script>
'use strict';
// 下面的js 代码就会按照严格模式执行代码
</script>
<script>
(function() {
'use strict';
})();
</script>
</body>
</html>
情况二:为函数开启严格模式
- 要给某个函数开启严格模式,需要把
"use strict"
; (或'use strict'
; ) 声明放在函数体所有语句之前。 - 将
"use strict"
放在函数体的第一行,则整个函数以 “严格模式” 运行。
function fn(){
"use strict";//当前fn函数开启了严格模式
return "123";
}
示例代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<!-- 为某个函数开启严格模式 -->
<script>
// 此时只是给fn函数开启严格模式
function fn() {
'use strict';
// 下面的代码按照严格模式执行
}
function fun() {
// 里面的还是按照普通模式执行
}
</script>
</body>
</html>
严格模式中的变化
严格模式对 Javascript 的语法和行为,都做了一些改变。
变量规定
① 在正常模式中,如果一个变量没有声明就赋值,默认是全局变量。严格模式禁止这种用法,变量都必须先用 var 命令声明,然后再使用。
② 严禁删除已经声明变量。例如:delete x;
语法是错误的。
严格模式下 this 指向问题
① 以前在全局作用域函数中的 this 指向 window 对象。
② 严格模式下全局作用域中函数中的 this 是 undefined。
③ 以前构造函数时不加 new也可以 调用,当普通函数,this 指向全局对象
④ 严格模式下,如果 构造函数不加new调用, this 指向的是undefined 如果给他赋值则 会报错
⑤ new 实例化的构造函数指向创建的对象实例。
⑥ 定时器 this 还是指向 window 。
⑦ 事件、对象还是指向调用者。
函数变化
① 函数不能有重名的参数。
② 函数必须声明在顶层.新版本的 JavaScript 会引入“块级作用域”( ES6 中已引入)。为了与新版本接轨, 不允许在非函数的代码块内声明函数。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
'use strict';
// 1. 我们的变量名必须先声明再使用
// num = 10;
// console.log(num);
var num = 10;
console.log(num);
// 2.我们不能随意删除已经声明好的变量
// delete num;
// 3. 严格模式下全局作用域中函数中的 this 是 undefined。
// function fn() {
// console.log(this); // undefined。
// }
// fn();
// 4. 严格模式下,如果 构造函数不加new调用, this 指向的是undefined 如果给他赋值则 会报错.
// function Star() {
// this.sex = '男';
// }
// // Star();
// var ldh = new Star();
// console.log(ldh.sex);
// 5. 定时器 this 还是指向 window
// setTimeout(function() {
// console.log(this);
// }, 2000);
// a = 1;
// a = 2;
// 6. 严格模式下函数里面的参数不允许有重名
// function fn(a, a) {
// console.log(a + a);
// };
// fn(1, 2);
function fn() {}
</script>
</body>
</html>
更多严格模式要求参考:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Strict_mode
高阶函数
高阶函数是对其他函数进行操作的函数,它接收函数作为参数或将函数作为返回值输出
<script>
function fn(callback){
callback&&callback();
}
fn (function (){
alert('hi')
}
</script>
<script>
function fn(){
return function() {}
}
fn();
</script>
-
此时fn 就是一个高阶函数
-
函数也是一种数据类型,同样可以作为参数,传递给另外一个参数使用。最典型的就是作为回调函数。
-
同理函数也可以作为返回值传递回来
示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script src="jquery.min.js"></script>
<style>
div {
position: absolute;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
<script>
// 高阶函数- 函数可以作为参数传递
function fn(a, b, callback) {
console.log(a + b);
callback && callback();
}
fn(1, 2, function() {
console.log('我是最后调用的');
});
$("div").animate({
left: 500
}, function() {
$("div").css("backgroundColor", "purple");
})
</script>
</body>
</html>
闭包
变量的作用域
变量根据作用域的不同分为两种:全局变量和局部变量。
- 函数内部可以使用全局变量。
- 函数外部不可以使用局部变量。
- 当函数执行完毕,本作用域内的局部变量会销毁。
闭包
- 闭包(closure)指有权访问另一个函数作用域中变量的函数。
- 简单理解就是 ,一个作用域可以访问另外一个函数内部的局部变量。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 闭包(closure)指有权访问另一个函数作用域中变量的函数。
// 闭包: 我们fun 这个函数作用域 访问了另外一个函数 fn 里面的局部变量 num
function fn() { // fn 就是闭包函数
var num = 10;
function fun() {
console.log(num);
}
fun();
}
fn();
</script>
</body>
</html>
如上述代码,理解闭包:fn2内部是一个作用域,那么fn2访问了另一个函数内部的局部变量,那么这个局部变量所在函数就叫做闭包函数,所以此时fn1就是闭包函数。
闭包形成的两个关键点:
- 函数嵌套
- 内部函数使用外部函数的局部变量(将外部函数称之为闭包函数)
在chrome中调试闭包
- 打开浏览器,按 F12 键启动 chrome 调试工具。
- 设置断点。
- 找到 Scope 选项(Scope 作用域的意思)。
- 当我们重新刷新页面,会进入断点调试,Scope 里面会有两个参数(global 全局作用域、local 局部作用域)。
- 当执行到 fn2() 时,Scope 里面会多一个 Closure 参数 ,这就表明产生了闭包。
闭包的作用
作用:延伸变量的作用范围。(使得fn外部的作用域访问num)
function fn() {
var num = 10;
function fun() {
console.log(num);
}
return fun;//将内部函数返回,不调用
}
var f = fn();//fn调用完毕,正常理解num就需要消耗,但是fn如果是一个闭包函数,就不会消耗,因为fun要使用,只用fun调用完毕才消耗
f();//调用内部函数fun,打印num,此时就是在fn外部访问了num
总结:
- 闭包是一个函数 (一个作用域可以访问另外一个函数的局部变量)
- 闭包的作用是延伸变量的作用范围
- 定义函数不执行,调用函数才执行,函数的返回值返回给调用函数的位置
示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 闭包(closure)指有权访问另一个函数作用域中变量的函数。
// 一个作用域可以访问另外一个函数的局部变量
// 我们fn 外面的作用域可以访问fn 内部的局部变量
// 闭包的主要作用: 延伸了变量的作用范围
function fn() {
var num = 10;
// function fun() {
// console.log(num);
// }
// return fun;
return function() {
console.log(num);
}
}
var f = fn();
f();
// 类似于
// var f = function() {
// console.log(num);
// }
// var f = function fun() {
// console.log(num);
// }
</script>
</body>
</html>
闭包的案例
闭包应用——利用闭包的方式得到当前li 的索引号
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<ul class="nav">
<li>榴莲</li>
<li>臭豆腐</li>
<li>鲱鱼罐头</li>
<li>大猪蹄子</li>
</ul>
<script>
// 闭包应用-点击li输出当前li的索引号
// 1. 我们可以利用动态添加属性的方式
var lis = document.querySelector('.nav').querySelectorAll('li');
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
lis[i].index = i;
lis[i].onclick = function() {
// console.log(i);
console.log(this.index);
}
}
// 2. 利用闭包的方式得到当前小li 的索引号
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
// 利用for循环创建了4个立即执行函数
// 立即执行函数也成为小闭包因为立即执行函数里面的任何一个函数都可以使用它的i这变量
(function(i) {
// console.log(i);
lis[i].onclick = function() {
console.log(i);
}
})(i);
}
//理解:
//for循环创建了四个立即执行函数,每个立即执行函数都有一个局部变量i,并且值不一样,是0,1,2,3
//当我们点击li的时候,li的onclick执行,内部要访问i,此时就访问到它所在的立即执行函数的局部变量i
</script>
</body>
</html>
闭包应用——3秒钟之后,打印所有li元素的内容
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<ul class="nav">
<li>榴莲</li>
<li>臭豆腐</li>
<li>鲱鱼罐头</li>
<li>大猪蹄子</li>
</ul>
<script>
// 闭包应用-3秒钟之后,打印所有li元素的内容
var lis = document.querySelector('.nav').querySelectorAll('li');
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
(function(i) {
setTimeout(function() {
console.log(lis[i].innerHTML); //理解:i访问的是立即执行函数的局部变量i
}, 3000)
})(i);
}
</script>
</body>
</html>
闭包应用——计算打车价格
需求分析:
-
打车起步价13(3公里内),之后每多一公里增加 5块钱
-
用户输入公里数就可以计算打车价格
-
如果有拥堵情况,总价格多收取10块钱拥堵费
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 闭包应用-计算打车价格
// 打车起步价13(3公里内), 之后每多一公里增加 5块钱. 用户输入公里数就可以计算打车价格
// 如果有拥堵情况,总价格多收取10块钱拥堵费
// function fn() {};
// fn();
var car = (function() {
var start = 13; // 起步价 局部变量
var total = 0; // 总价 局部变量
return {
// 正常的总价
price: function(n) {
if (n <= 3) {
total = start;
} else {
total = start + (n - 3) * 5
}
return total;
},
// 拥堵之后的费用
yd: function(flag) {
return flag ? total + 10 : total;
}
}
})();
console.log(car.price(5)); // 23
console.log(car.yd(true)); // 33
console.log(car.price(1)); // 13
console.log(car.yd(false)); // 13
</script>
</body>
</html>
案例—思考题
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 思考题 1:
var name = "The Window";
var object = {
name: "My Object",
getNameFunc: function() {
return function() {
return this.name;
};
}
};
console.log(object.getNameFunc()())
var f = object.getNameFunc();
// 类似于
var f = function() {
return this.name;
}
f();
// 思考题 2:
// var name = "The Window";
// var object = {
// name: "My Object",
// getNameFunc: function() {
// var that = this;
// return function() {
// return that.name;
// };
// }
// };
// console.log(object.getNameFunc()())
</script>
</body>
</html>
递归
递归
- 递归:如果一个函数在内部可以调用其本身,那么这个函数就是递归函数
- 简单理解:函数内部自己调用自己,这个函数就是递归函数
- **注意:**递归函数的作用和循环效果一样
- 由于递归很容易发生“栈溢出”错误(stack overflow),所以必须要加退出条件return
示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 递归函数 : 函数内部自己调用自己, 这个函数就是递归函数
var num = 1;
function fn() {
console.log('我要打印6句话');
if (num == 6) {
return; // 递归里面必须加退出条件
}
num++;
fn(); //fn自己调用自己,fn就是递归函数
}
fn();
</script>
</body>
</html>
浅拷贝和深拷贝
- 浅拷贝只是拷贝一层,更深层次对象级别的只拷贝引用
- 深拷贝拷贝多层,每一级别的数据都会拷贝
Object.assign(target,....sources)
ES6新增方法可以浅拷贝
示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
//浅拷贝只是拷贝一层,更深层次对象级别的只拷贝引用.
//深拷贝拷贝多层,每一级别的数据都会拷贝.
var obj = {
id: 1,
name: 'andy',
msg: {
age: 18
}
};
var o = {};
// for (var k in obj) {
// //k 是属性名 obj[k]属性值
// o[k] = obj[k];
// }
// console.log(o);
// o.msg.age = 20;
// console.log(obj);
console.log("---------------");
// ES6 浅拷贝 语法糖
Object.assign(o, obj);
console.log(o);
o.msg.age = 20
console.log(obj)
</script>
</body>
</html>
示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script src="./lodash.min.js"></script>
<script>
//深拷贝拷贝多层,每一级别的数据都会拷贝.
var obj = {
id: 1,
name: 'andy',
msg: {
age: 18
},
color: ['pink', 'red']
};
var o = {};
//封装函数
function deepCopy(newobj, oldobj) {
for (var k in oldobj) {
//判断我们的属性属于那种数据类型
//1. 获取属性值 oldobj[k]
var item = oldobj[k];
//2. 判断这个值是否是数组
// console.log(item);
if (item instanceof Array) {
newobj[k] = [];
deepCopy(newobj[k], item)
} else if (item instanceof Object) {
//3. 判断这个值是否是对象
newobj[k] = {};
deepCopy(newobj[k], item)
} else {
//4. 属于简单数据类型
newobj[k] = item;
}
}
}
// deepCopy(o, obj);
// console.log(o);
// var arr=[];
// console.log(arr instanceof Object);
// o.msg.age=20;
// console.log(obj);
console.log('--------------')
// 利用lodash库实现数据的拷贝
// 深拷贝
// o = _.cloneDeep(obj)
// 浅拷贝
o = _.clone(obj)
console.log(o)
o.msg.age = 88
console.log(obj)
</script>
</body>
</html>
利用递归求1~n的阶乘
n的阶乘:1到n之间所有数相乘,就是n的阶乘。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 利用递归函数求1~n的阶乘 1 * 2 * 3 * 4 * ..n
function fn(n) {
if (n == 1) { //结束条件
return 1;
}
return n * fn(n - 1);
}
console.log(fn(3));
console.log(fn(4));
// 详细思路 假如用户输入的是3
//return 3 * fn(2)
//return 3 * (2 * fn(1))
//return 3 * (2 * 1)
//return 3 * (2)
//return 6
</script>
</body>
</html>
利用递归求斐波那契数列
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 利用递归函数求斐波那契数列(兔子序列) 1、1、2、3、5、8、13、21...
// 用户输入一个数字 n 就可以求出 这个数字对应的兔子序列值
// 我们只需要知道用户输入的n 的前面两项(n-1 n-2)就可以计算出n 对应的序列值
function fb(n) {
if (n === 1 || n === 2) {
return 1;
}
return fb(n - 1) + fb(n - 2);
}
console.log(fb(3));
console.log(fb(6));
</script>
</body>
</html>
利用递归遍历数据
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
var data = [{
id: 1,
name: '家电',
goods: [{
id: 11,
gname: '冰箱',
goods: [{
id: 111,
gname: '海尔'
}, {
id: 112,
gname: '美的'
},
]
}, {
id: 12,
gname: '洗衣机'
}]
}, {
id: 2,
name: '服饰'
}];
// 我们想要做输入id号,就可以返回的数据对象
// 1. 利用 forEach 去遍历里面的每一个对象
function getID(json, id) {
var o = {};
json.forEach(function(item) {
// console.log(item); // 2个数组元素
if (item.id == id) {
// console.log(item);
o = item;
return o;
// 2. 我们想要得里层的数据 11 12 可以利用递归函数
// 里面应该有goods这个数组并且数组的长度不为 0
} else if (item.goods && item.goods.length > 0) {
o = getID(item.goods, id);
}
});
return o;
}
console.log(getID(data, 1));
console.log(getID(data, 2));
console.log(getID(data, 11));
console.log(getID(data, 12));
console.log(getID(data, 111));
</script>
</body>
</html>