迪杰斯特拉算法 图(邻接矩阵)实现

    int dist[p];//记录原点到各点的最短路径 最开始是直接距离,后边依次变化找最小 
    int path[p];//记录原点到该点经过的某点  打印路径需要
    int collected[]//表示找到最短路径的点收集

collected[]//未收集时是false 收集后为true

该算法是以一个起始点 找到最小的另一个点,另一个点修改到其他点距离(距离变小),最后全部顶点都经历则结束。


void dijkstra(graph g,int collected[], int dist[],int path[],char v)
{
    int m,n,i,min;
    int t=locate(g,v);//获取起始点下标
    collected[t]=true;
    for(int i=0;i<g.vexnum;i++)
    {
        if(i==t)
        {
            dist[i]=0;//原点距离为0 
        }
        else
        {
            dist[i]=g.arcs[t][i];//其余距离为权值 
        }
    }//将dist[]初始化
    
    while (1)
    {
         m=1;
        for( i=0;i<g.vexnum;i++)
        {
            if(collected[i]==false)
            {
                min=dist[i];//假设min为其值 
                n=i;//假设n为最小值的下标 
                m=0;//判断位 
                break;
            }
        }
        if(m==1)
        {
        break;//当所有都被访问了退出 
      }
        else
        {
            
        for( i=0;i<g.vexnum;i++)
        {
            if(min>dist[i]&&collected[i]==false)
            {
                min=dist[i];//该n为真最小 
                n=i;//该n为真最小 
            }
        }
        collected[n]=true;//找到最小则 收进去 
        for( i=0;i<g.vexnum;i++)//遍历所有未访问的点
        {
            if(collected[i]==false)//未访问 
            {
                if(dist[n]+g.arcs[n][i]<dist[i])//找到最小点 到另一点距离小于原来就修改
                {
                    dist[i]=dist[n]+g.arcs[n][i];
                    path[i]=n;
                }
            }
        }    
        }
    }    

    for(i=0;i<g.vexnum;i++)
    {
        if(i!=locate(g,v))
        cout<<v<<"到点"<<g.vexs[i]<<"最短路径为"<<dist[i]<<endl; 
    }//打印该点到其他点最短距离
    
}

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