类型转换
JAVA属于强类型语言,在进行运算的时候有时需要用到类型转换
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低------------------------------------------------------------>高
byte,short,char–>int–>long–>float–>double
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在运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
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强制类型转换
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(类型)变量名,在高–>低的情况下需要用到该方式进行强制类型转换
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public class demo { public static void main(String[] args) { int i=128; byte b = (byte)i;//强制类型转换 } }
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自动类型转换
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低–>高,可以直接进行赋值转换,不会出现报错
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public class demo { public static void main(String[] args) { int i=128; double b = i; } }
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注意点
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不能对布尔值进行转换,因为他的单位大小属于位级别
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不能把对象类型转换为不相干的类型
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在高容量转换到低容量的时候,使用强制类型转换
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在进行强制类型转换的时候,可能存在内存溢出,或者精度的问题
public class demo {//内存溢出 public static void main(String[] args) { int i=128; byte b = (byte)i;//出现内存溢出 System.out.println(i); System.out.println(b); } }
public class demo {//精度丢失 public static void main(String[] args) { System.out.println((int)10.1); System.out.println((int)23.2222f); } }
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- 关于计算溢出
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public class demo { public static void main(String[] args) { int money=10_0000_0000; int year=20; int totle=money*year;//计算时溢出 long totle1=money*year;//默认是int,转换之前已经出现了溢出; long totle2=money*((long)year);//先把一个数转换为long; System.out.println(totle); System.out.println(totle1); System.out.println(totle2); } }
变量
- 概念
- 变量:可以变化的量,在JAVA程序中时最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
- 每个变量都有类型,类型可以时基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的表示符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束
- 变量作用域
- 类变量
- 需要关键字static,从属于类,与类的存活期相同
- 局部变量
- 在方法里面定义的变量,只能在方法内使用
- 在使用之前必须声明和初始化值
- 实例变量
- 从属于对象,若不进行初始化,则值为该类型的默认值1
- 类变量
常量
- 概念
- 初始化后不能再改变值,不会变动的值,一般使用大写字符
- 使用final定义 格式 final 常量名 =值
运算符
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算术运算符
操作符 描述 例子 + 加法 - 相加运算符两侧的值 A + B 等于 30 - 减法 - 左操作数减去右操作数 A – B 等于 -10 * 乘法 - 相乘操作符两侧的值 A * B等于200 / 除法 - 左操作数除以右操作数 B / A等于2 % 取余 - 左操作数除以右操作数的余数 B%A等于0 ++ 自增: 操作数的值增加1 B++ 或 ++B 等于 21(区别详见下文) – 自减: 操作数的值减少1 B-- 或 --B 等于 19(区别详见下文) -
自增(++)自减(–)运算符是一种特殊的算术运算符,在算术运算符中需要两个操作数来进行运算,而自增自减运算符是一个操作数。
public class selfAddMinus{ public static void main(String[] args){ int a = 3;//定义一个变量; int b = ++a;//自增运算 int c = 3; int d = --c;//自减运算 System.out.println("进行自增运算后的值等于"+b); System.out.println("进行自减运算后的值等于"+d); } }
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关系运算符
运算符 描述 例子 == 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B)为假。 != 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。 (A != B) 为真。 > 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A> B)为假。 < 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A <B)为真。 >= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A> = B)为假。 <= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A <= B)为真。 -
位运算
操作符 描述 例子 & 如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0 (A&B),得到12,即0000 1100 | 如果相对应位都是 0,则结果为 0,否则为 1 (A | B)得到61,即 0011 1101 ^ 如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1 (A ^ B)得到49,即 0011 0001 〜 按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。 (〜A)得到-61,即1100 0011 << 按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。 A << 2得到240,即 1111 0000 >> 按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。 A >> 2得到15即 1111 >>> 按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。 A>>>2得到15即0000 1111 -
逻辑运算符
操作符 描述 例子 && 称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 (A && B)为假。 | | 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。 (A | | B)为真。 ! 称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。 !(A && B)为真。 -
赋值运算符
操作符 描述 例子 = 简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 C = A + B将把A + B得到的值赋给C + = 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 C + = A等价于C = C + A - = 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 C - = A等价于C = C - A * = 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 C * = A等价于C = C * A / = 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 C / = A,C 与 A 同类型时等价于 C = C / A (%)= 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 C%= A等价于C = C%A << = 左移位赋值运算符 C << = 2等价于C = C << 2 >> = 右移位赋值运算符 C >> = 2等价于C = C >> 2 &= 按位与赋值运算符 C&= 2等价于C = C&2 ^ = 按位异或赋值操作符 C ^ = 2等价于C = C ^ 2 | = 按位或赋值操作符 C | = 2等价于C = C | 2 详细可看java运算符-菜鸟教程
JavaDoc生成文档
在文件夹下生成
在写好的包的文件下打开cmd,使用javadoc命令
使用IDEA生成
- 在工具下找到生成JavaDoc
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选择生成位置
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接下来在底部的Locale输入框配置语言和编码
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然后点击确定以后我们就等待IntelliJ IDEA给我们生成JavaDoc文档即可,等到输出栏出现如下图所示的提示代表生成完毕
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接下来我们打开JavaDoc文件夹,找到index.html文件,点击就能看到API文档。
命名规范
- 所有变量、方法、类目:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:MAN,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
- 包名:一半利用公司域名倒置:com.baidu
基本类型的默认值一般为0或0.0,布尔值默认false,除了基本类型其余默认值都是null ↩︎