第二章:C++核心编程 第一节:内存四区

本文详细介绍了C++程序中的内存分区模型,包括代码区的共享和只读特性,全局区的全局变量、静态变量和常量存储,栈区的函数参数和局部变量,以及堆区的动态内存分配。重点讲解了new操作符在堆区开辟和释放内存的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.内存分区模型

C++程序在运行的过程中,将内存大方向划分为4个区域

代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的

全局区:存放全局变量和静态变量已经常量

栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等

堆区:由程序分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统释放

四区的意义

不同的区域存放不同的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程

二.程序运行前

在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域

代码区:

存放CPU执行指令

代码区是共享的:共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可

代码区是只读的:使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令

全局区:

全局变量和静态变量存放在此

全局区还包含了常量区,字符串常量以及其它常量也存放在此

该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

(一)全局变量与局部变量

凡是写在函数体内的定义数据都是局部变量,只能被当前函数调用全局变量写在函数体外,可以被任意函数调用,局部变量和全局变量存放于不同的内存区域

代码示例:

效果图

(二)静态变量与全局变量

在变量定义前加入static,表示定义一个静态变量,静态变量的存放区域跟全局变量极为接近

(三)常量

1.字符串常量

字符串常量也在全局区这个分区中,不过与静态变量和和全局变量相比相隔较远

2.const修饰的变量

const修饰局部变量和全局变量

我们可以发现,const修饰的全局变量与静态变量和全局变量基本都在一个常量区,const修饰的局部变量则是例外

总结

C++中在程序运行前分为全局区和代码区

代码区特点是共享和只读

全局区中存放全局变量、静态变量、常量

常量区中存放const修饰的全局常量和字符串常量

三.程序运行后

(一)栈区

由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量,形式参数等

注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据是由编译器自动释放,再去调用是非法的

代码示例:

(二)堆区

由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束后会由操作系统回收,在C++中主要利用new在堆区开辟内存,可以实现数据存放

四.new操作符

C++中利用new操作符在堆区开辟数据,堆区开辟的数据由

程序员手动开辟和手动释放,释放用delete

语法:new 数据类型(数据/变量);如歌要开辟数组就将()改成[]

小括号代表只存放一个数据,中括号代表存放多个数据;利用new创建的数据,返回该数据对应类型的指针

(一)基本语法

(二)在堆区利用new开辟数组

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