一.内存分区模型
C++程序在运行的过程中,将内存大方向划分为4个区域
代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
全局区:存放全局变量和静态变量已经常量
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
堆区:由程序分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统释放
四区的意义
不同的区域存放不同的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
二.程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放CPU执行指令
代码区是共享的:共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的:使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:
全局变量和静态变量存放在此
全局区还包含了常量区,字符串常量以及其它常量也存放在此
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
(一)全局变量与局部变量
凡是写在函数体内的定义数据都是局部变量,只能被当前函数调用全局变量写在函数体外,可以被任意函数调用,局部变量和全局变量存放于不同的内存区域
代码示例:
效果图
(二)静态变量与全局变量
在变量定义前加入static,表示定义一个静态变量,静态变量的存放区域跟全局变量极为接近
(三)常量
1.字符串常量
字符串常量也在全局区这个分区中,不过与静态变量和和全局变量相比相隔较远
2.const修饰的变量
const修饰局部变量和全局变量
我们可以发现,const修饰的全局变量与静态变量和全局变量基本都在一个常量区,const修饰的局部变量则是例外
总结
C++中在程序运行前分为全局区和代码区
代码区特点是共享和只读
全局区中存放全局变量、静态变量、常量
常量区中存放const修饰的全局常量和字符串常量
三.程序运行后
(一)栈区
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量,形式参数等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据是由编译器自动释放,再去调用是非法的
代码示例:
(二)堆区
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束后会由操作系统回收,在C++中主要利用new在堆区开辟内存,可以实现数据存放
四.new操作符
C++中利用new操作符在堆区开辟数据,堆区开辟的数据由
程序员手动开辟和手动释放,释放用delete
语法:new 数据类型(数据/变量);如歌要开辟数组就将()改成[]
小括号代表只存放一个数据,中括号代表存放多个数据;利用new创建的数据,返回该数据对应类型的指针