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map/multimap 容器
map/multimap容器的使用率仅次于vector和list容器
STL中的高性能高效率指的就是map容器。他可以从非常大的数据中快速的找到我想要的数据
1 map基本概念
简介:
- map中所有元素都是pair,数据成对出现
- pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
- 所有元素都会根据元素的键值自动排序
本质:
- map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
优点:
- 可以根据key值快速找到value值
map与multimap使用方法一致,但是map和multimap也有区别:
- map不允许容器中有重复key值元素,但是value值可以重复
- multimap允许容器中有重复key值元素,也允许value值重复
map/multimap容器的迭代器也不支持随机访问
2 map构造和赋值
功能描述:
- 对map容器进行构造和赋值操作
函数原型:
构造:
map<T1, T2> mp;
//map默认构造函数:map(const map &mp);
//拷贝构造函数
赋值:
map& operator=(const map &mp);
//重载等号操作符
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
// 打印函数
void printMap(map<int,int> &m) {
for(map<int,int>::iterator it=m.begin();it!=m.end();it++){
cout << "Key值:" << it->first << " " << "数值:" << it->second << endl;
}
}
void test01() {
// 默认构造
map<int, int> m1;
// 注意插入的时候一定要用对组!!
m1.insert(pair<int, int>(1, 10));
m1.insert(pair<int, int>(8, 205));
m1.insert(pair<int, int>(13, 305));
m1.insert(pair<int, int>(4, 40));
m1.insert(pair<int, int>(4, 40));
cout << "采用默认构造方法创建m1容器" << endl;
printMap(m1);
cout << "map容器不允许有重复的Key值元素!和set容器一样编译器并不会报错,但最后还是相当于没插这个数。" << endl<<endl;
// 拷贝构造
map<int, int> m2(m1);
cout << "m2拷贝自m1" << endl;
printMap(m2);
cout << endl;
// 等号赋值
map<int, int>m3;
m3.insert(pair<int, int>(1, 10));
m3.insert(pair<int, int>(2, 20));
m3.insert(pair<int, int>(3, 30));
m3.insert(pair<int, int>(4, 40));
cout << "容器m3如下:" << endl;
printMap(m3); cout << endl;
cout << "m4=m3" << endl;
map<int, int>m4 = m3;
printMap(m4); cout << endl;
}
int main() {
test01();
cin.get();
return 0;
}
总结:map中所有元素都是成对出现,插入数据时要使用对组
3 map大小和交换
功能描述:
- 统计map容器大小以及交换map容器
函数原型:
size();
//返回容器中元素的数目empty();
//判断容器是否为空swap(st);
//交换两个集合容器
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
// 打印函数
void printMap(map<int, int>& m) {
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << "Key值:" << it->first << " " << "数值:" << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01() {
// 创建map容器
map<int, int> m1;
m1.insert(pair<int, int>(1, 10));
m1.insert(pair<int, int>(2, 20));
m1.insert(pair<int, int>(3, 30));
m1.insert(pair<int, int>(4, 40));
cout << "m1交换前:" << endl;
cout << "大小:" << m1.size() << endl;
printMap(m1); cout << endl;
// 另一个map容器
map<int, int> m2;
m2.insert(pair<int, int>(9, 90));
m2.insert(pair<int, int>(10 ,100));
m2.insert(pair<int, int>(11, 110));
m2.insert(pair<int, int>(12, 120));
m2.insert(pair<int, int>(15, 150));
cout << "m2交换前:" << endl;
cout << "大小:" << m2.size() << endl;
printMap(m2); cout << endl;
cout << "m1交换后:" << endl;
m1.swap(m2);
cout << "大小:" << m1.size() << endl;
printMap(m1);
cout << "m2交换后:" << endl;
cout << "大小:" << m2.size() << endl;
printMap(m2);
}
int main() {
test01();
cin.get();
return 0;
}
总结:
- 统计大小 — size
- 判断是否为空 — empty
- 交换容器 — swap
4 map插入和删除
功能描述:
- map容器进行插入数据和删除数据
函数原型:
insert(elem);
//在容器中插入元素。clear();
//清除所有元素erase(pos);
//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。erase(beg, end);
//删除迭代器区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。erase(key);
//删除容器中键值为key的元素。
map/multimap有以下四种插入方式
map<int, int> m1;
map<int, int> m2;
map<int, int> m3;
// 第一种是常规插入方式。利用对组
m1.insert(pair<int, int>(1, 10));
// 第二种插入方式。也是利用对组,不过不需要写模板参数列表了。
m2.insert(make_pair(5, 50));
// 第三种,比较长,不建议使用
m3.insert(map<int, int>::value_type(9, 90));
// 第四种,像数组一样。重载了[]
// 不过有缺陷。如果m[n]中的键值n不存在,那么直接cout<<m[n]时,m[n]=0;
// 也就是说如果键值不存在,且没有为m[n]赋值。那么打印m[n]时会为map容器创建出一个key为n,value为0的元素
// 用这种方式可能会插错数
//[]不建议去插数,但推荐用这种方法去访问元素,很方便
m1[4] = 50;
m1[5] = 70;
第三种插入方式少用。
第四种方式不建议去插数,但推荐用这种方法代替迭代器,通过key去访问value
map容器的迭代器不支持随机访问,访问元素时比较麻烦
综合:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
// 打印函数
void printMap(map<int, int>& m) {
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << "Key值:" << it->first << " " << "数值:" << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01() {
map<int, int> m1;
map<int, int> m2;
map<int, int> m3;
// 插入方法,第一种,利用对组
cout << "第一种插入方法:" << endl;
m1.insert(pair<int, int>(1, 10));
m1.insert(pair<int, int>(2, 20));
m1.insert(pair<int, int>(3, 30));
m1.insert(pair<int, int>(4, 40));
cout << "m1里的元素为:" << endl;
printMap(m1);
cout << endl;
// 第二种插入方法,make_pair
cout << "第二种插入方法:" << endl;
m2.insert(make_pair(5, 50));
m2.insert(make_pair(6, 60));
m2.insert(make_pair(7, 70));
m2.insert(make_pair(8, 80));
cout << "m2里的元素为:" << endl;
printMap(m2);
cout << endl;
// 第三种插入方法,::value_type,不推荐
cout << "第三种插入方法:" << endl;
m3.insert(map<int, int>::value_type(9, 90));
m3.insert(map<int, int>::value_type(10, 100));
m3.insert(map<int, int>::value_type(11, 110));
m3.insert(map<int, int>::value_type(12, 120));
cout << "m3里的元素为:" << endl;
printMap(m3);
cout << endl;
// 第四种
m1[5] = 50;
m1[6] = 70;
cout << "第四种方式:" << endl;
cout << "m1里的元素为:" << endl;
// 直接打印cout<<m1[7],会为容器创建一个键值为7 value为0的元素
// cout<<m1[7]<<endl;
printMap(m1);
cout << endl;
// 删除,只用M1做实验
cout << "依次删除m1中键值为6的元素、m1.begin()、[m1.begin()++,--m1.end())后" << endl;
m1.erase(6);
m1.erase(m1.begin());
m1.erase(m1.begin()++,--m1.end());
printMap(m1); cout << endl;
// 清空
m2.clear();
cout << "清空容器m2" << endl;
cout << "m2.size()=" << m2.size() << endl;
}
int main() {
test01();
cin.get();
return 0;
}
总结:
- map插入和删除方式很多,要熟练掌握
- 插入 — insert
- 删除 — erase
- 清空 — clear
5 map查找和统计
功能描述:
- 对map容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
find(key);
//查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();count(key);
//统计key的元素个数,对于map容器。元素个数要么为0,要么为1
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
// 打印函数
void printMap(map<int, int>& m) {
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << "Key值:" << it->first << " " << "数值:" << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01() {
// 创建map容器
map<int, int> m1;
m1.insert(make_pair(1, 10));
m1.insert(make_pair<int, int>(2, 20));
m1.insert(make_pair<int, int>(3, 30));
m1.insert(make_pair<int, int>(4, 40));
m1.insert(make_pair<int, int>(4, 50));
m1.insert(make_pair<int, int>(3, 60));
cout << "m1里的元素为:" << endl;
printMap(m1);
cout << "m1.size()=" << m1.size() << endl;
cout << endl;
map<int, int>::iterator it1 = m1.find(5);
map<int, int>::iterator it2 = m1.find(4);
cout << "查找m1容器中键值为5的元素" << endl;
if (it1 == m1.end()) {
cout << "m1容器里没有键值为5的元素!!" << endl << endl;;
}
else {
cout << "键值为5的元素已找到!" << endl;
cout << "它的value值为" << it1->second << endl << endl;;
}
cout << "查找m1容器中键值为4的元素" << endl;
if (it2 == m1.end()) {
cout << "m1容器里没有键值为4的元素!!" << endl << endl;;
}
else {
cout << "键值为4的元素已找到!" << endl;
cout << "它的value值为" << it2->second << endl<<endl;
}
cout << "m1里key为3的元素的个数"<<m1.count(3);
cout << endl << "m1里key为6的元素的个数"<<m1.count(6) << endl;
}
int main() {
test01();
cin.get();
return 0;
}
总结:
- 查找 — find (返回的是迭代器)
- 统计 — count (对于map,结果为0或者1)
map容器插重复键值元素,等于白插
6 map容器排序
学习目标:
- map容器默认排序规则为 按照key值进行 从小到大排序,掌握如何改变排序规则
因为map是根据key值进行排序的,所以更改的排序规则针对的是key值。必须在容器插入数据前就给出排序规则。
主要技术点:
- 利用仿函数,可以改变排序规则
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
#include<string>
class Person {
public:
string m_Name;
int m_Age;
Person(string name, int age) :m_Name(name), m_Age(age) {}
};
// 针对内置数据类型的排序
class MyCompare1 {
public:
// 修改内置数据类型排序为降序
bool operator()(int v1, int v2) const{
return v1 > v2;
}
// 关于自定义数据类型的排序规则
// 升序排序
bool operator()(Person p1, Person p2)const
{
return p1.m_Age < p2.m_Age;
}
};
class MyCompare2
{
public:
bool operator()(int v1, int v2) const
{
return v1<v2;
}
};
void test01() {
// 创建map容器
map<int, int,MyCompare1> m1;
m1.insert(pair<int, int>(1, 10));
m1.insert(pair<int, int>(2, 20));
m1.insert(pair<int, int>(3, 30));
m1.insert(pair<int, int>(4, 40));
cout << "针对内置数据类型的排序修改,根据key值从大到小排序" << endl;
for (map<int, int, MyCompare1>::iterator it = m1.begin(); it != m1.end(); it++) {
cout << "Key值:" << it->first << " " << "数值:" << it->second << endl;
}
cout << endl;
// 针对自定义类型的map容器
map<Person,string, MyCompare1> m2;
Person p1("aweawe", 25);
Person p2("wkkkk", 36);
Person p3("EDG", 66);
Person p4("RNG", 66);
Person p5("TES", 86);
Person p6("JDG", 99);
m2.insert(pair<Person,string>(p1, p1.m_Name));
m2.insert(pair<Person,string>(p2, p2.m_Name));
m2.insert(pair<Person, string>(p3, p3.m_Name));
m2.insert(pair<Person, string>(p4, p4.m_Name));
m2.insert(pair<Person, string>(p5, p5.m_Name));
cout << "m2.size()=" << m2.size() << endl<<endl;
cout << "针对自定义数据类型的排序修改,根据年龄从小到大排序" << endl;
for (map<Person,string, MyCompare1>::iterator it = m2.begin(); it != m2.end(); it++) {
cout << "Key值(年龄):" << it->first.m_Age<< " " << "姓名:" << it->second << " "<<endl;
}
cout << endl;
map<Person, string, MyCompare1>::iterator it1 = m2.find(p4);
cout << "查找m2容器有没有年龄为66的元素" << endl;
if (it1 == m2.end()) {
cout << "容器里没有年龄为66的元素!!!" << endl << endl;;
}
else {
cout << "已找到!" << endl;
cout << "它的姓名为" << it1->second << endl << endl;;
}
map<Person, string, MyCompare1>::iterator it2 = m2.find(p6);
cout << "查找m2容器有没有年龄为99的元素" << endl;
if (it2 == m2.end()) {
cout << "容器里没有年龄为99的元素!!!" << endl << endl;;
}
else {
cout << "已找到!" << endl;
cout << "它的姓名为" << it1->second << endl << endl;;
}
}
int main() {
test01();
cin.get();
return 0;
}
总结:
- 利用仿函数可以指定map容器的排序规则
- 对于自定义数据类型,map必须要指定排序规则,同set容器