【带你吃透C++】友元和内部类

友元

友元分为友元函数和友元类。友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。

友元函数

友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字。

对于之前实现的日期类,我们现在尝试重载operator<<,但是我们发现没办法将其重载为成员函数,因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置:this指针默认是第一个参数,即左操作数,但是实际使用中cout需要是第一个形参对象才能正常使用。
 所以我们要将operator<<重载为全局函数,但是这样的话,又会导致类外没办法访问成员,那么这里就需要友元来解决。(operator>>同理)

我们都知道C++的<<和>>很神奇,因为它们能够自动识别输入和输出变量的类型,我们使用它们时不必像C语言一样增加数据格式的控制。实际上,这一点也不神奇,内置类型的对象能直接使用cout和cin输入输出,是因为库里面已经将它们的<<和>>重载好了,<<和>>能够自动识别类型,是因为它们之间构成了函数重载。

所以,我们若是想让<<和>>也自动识别我们的日期类,就需要我们自己写出对应的运算符重载函数。

class Date
{
	// 友元函数的声明
	friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
	friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
public:
	Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
// <<运算符重载
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
	out << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day<< endl;
	return out;
}
// >>运算符重载
istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
	in >> d._year >> d._month >> d._day;
	return in;
}

注意:其中cout是ostream类的一个全局对象,cin是istream类的一个全局变量,<<和>>运算符的重载函数具有返回值是为了实现连续的输入和输出操作。

友元函数说明:
 1、友元函数可以访问类是私有和保护成员,但不是类的成员函数。
 2、友元函数不能用const修饰。
 3、友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受访问限定符的限制。
 4、一个函数可以是多个类的友元函数。
 5、友元函数的调用与普通函数的调用原理相同。
————————————————

友元类

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中非公有成员。

class A
{
	// 声明B是A的友元类
	friend class B;
public:
	A(int n = 0)
		:_n(n)
	{}
private:
	int _n;
};
class B
{
public:
	void Test(A& a)
	{
		// B类可以直接访问A类中的私有成员变量
		cout << a._n << endl;
	}
};

友元类说明:
1、友元关系是单向的,不具有交换性。
 例如上述代码中,B是A的友元,所以在B类中可以直接访问A类的私有成员变量,但是在A类中不能访问B类中的私有成员变量。
2、友元关系不能传递。
 如果A是B的友元,B是C的友元,不能推出A是C的友元。

内部类

概念
概念:如果一个类定义在另一个类的内部,则这个类被称为内部类。

注意:
 1.此时的内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象区调用内部类。
 2、外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
 3、内部类就是外部类的友元类,即内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。

特性

1、内部类可以定义在外部类的public、private以及protected这三个区域中的任一区域。
2、内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名。
3、外部类的大小与内部类的大小无关。

#include <iostream>
using namespace std;
class A //外部类
{
public:
	class B //内部类
	{
	private:
		int _b;
	};
private:
	int _a;
};
int main()
{
	cout << sizeof(A) << endl; //外部类的大小
	return 0;
}

这里外部类A的大小为4,与内部类的大小无关。

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