图像基本原理

        图像是人类视觉的基础,是自然景物的客观反映,是人类认识世界和人类本身的重要源泉。“图”是物体反射或透射光的分布,“像“是人的视觉系统所接受的图在人脑中所形成的印象或认识,照片、绘画、剪贴画、地图、书法作品、手写汉字、传真、卫星云图、影视画面、X光片、脑电图、心电图等都是图像。

在了解什么是图像前,我们也需要知道什么是像素。

        像素点是显示器显示画面的最小发光单位,由红、绿、蓝三个像素单元组成,在彩色显像管中,电子枪通常有三支排列成三角形的单色电子枪组成,称为△(delta)配置,而显示器的荧光层也采用三位一体的荧光体,即含有红色、绿色、蓝色荧光体,它们的排列方式和电子枪的排列方式相同,这三种基色通过不同的亮度组合即可产生各种颜色。像素是图像的组成元素,每一张图像是由多个数量的像素点所组成的,而分辨率是指单位面积内的像素点的数量。例如:1440*1080   就是由1440*1080个像素点组成的 。
像素点的颜色表达: R(red)G(green)B(blue)

         RGB就是红绿蓝。红绿蓝是三基色,自然界的大多数颜色都是通过它们的不同比例混合而成。RGB三色是用8位二进制数表示颜色的值,故有256个级别。其实最高是0-255,0代表全白,255代表全黑。

 

        在内存中,每个像素点由4字节构成,第一个字节决定像素的红色值,第二个字节决定像素的绿色值,第三个字节决定像素的蓝色值,第四个字节决定像素的灰度值。灰度指黑白显示器中显示像素点的亮暗差别,在彩色显示器中表现为颜色的不同,灰度级越多,图像层次越清楚逼真。
注意,灰度值只是表征单色的亮暗程度。灰度值我们可以用灯泡来理解,0就是亮度大开,就像中了闪光弹一样,就是全白,255就是灯灭了,眼前一片漆黑。

        RGB和灰度值相当于四个通道。色彩学中,人们建立起了不同位数的空间坐标来量化表示颜色。根据光学的特性由红绿蓝三种颜色,以任意的亮度(灰度)组合能够生成我们肉眼所见的所有颜色,因此在RGB空间的彩色图中,每个像素有三个0~255之间的值,分别表示红绿蓝三个颜色在这个像素中的亮度大小,而这也是计算机存储和图像处理的基础。

        图像文件中所存在的正是每一个像素对应的颜色值,我们将颜色的亮度分为0~255,这256个数量级,也正是为了方便将颜色信息储存在计算机的一个8位的二进制序列中,在显示图像时,计算机先读取这个图像的RGB矩阵值,将其传递给显示屏,然后由显示屏按照这个数值向屏幕上的每一个点投射相应的亮度,这样就形成了我们看到的图像。

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