四行代码实现播放音乐:
#include<mmsystem.h>//多媒体库
#pragma comment(lib,"winmm.lib") //告诉编译器,加载winmm. lib库文件
mciSendString("open namana.mp3", 0, 0, 0);//打开音乐
mciSendString("play namana.mp3", 0, 0, 0);//播放音乐
实现背景音乐代码如下:
#include <graphics.h>
#include <conio.h>//_getch()
#include<mmsystem.h>//多媒体库
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
int main()
{
initgraph(1000, 600);//初始化图片
IMAGE picture; // 定义 IMAGE 对象
loadimage(&picture, "background.jpg",1000,600); // 读取图片到 img 对象中,后面数字为加载图片想要的尺寸
putimage(0, 0, &picture); // 在坐标 (0, 0) 位置显示 IMAGE 对象
mciSendString("open namana.mp3", 0, 0, 0);//打开音乐
mciSendString("play namana.mp3", 0, 0, 0);//播放音乐
_getch();//将端口停留在图片界面
closegraph();
return 0;
}

音乐内容无法播放出来,自己想象+.=。
本文介绍了如何使用C语言通过四行代码实现播放音乐的功能,虽然音乐内容在文本中无法展示,但提供了基本的代码实现框架。
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