回声服务器小项目(客户端和服务器端)

此项目分为客户端和服务器端

运行环境(Ubuntu16.04)

最终效果:客户端向服务器端发送数据(这里用一句英语展示),服务器端收到响应给客户端返回数据(英语大写变小写)。

服务器端

#include<stdio.h>
#include<ctype.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<string.h>
#include<arpa/inet.h>
#define SERVER_PORT 666
int main(){
    int sock;
    struct sockaddr_in server_addr;
    sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);    
    //清空数据
	bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
	//结构体初始化
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
    server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    //绑定
    bind(sock,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr));
    //监听
    listen(sock,128);
	printf("等待客户端连接...\n");
	int done = 1;
	while(done){
		struct sockaddr_in client_addr;
		int sock_client,client_port,len,i;
		char ip[64],buf[256];
		socklen_t client_addr_len;//用于保存客户端的结构体的大小
		client_addr_len=sizeof(client_addr);
		//客户端接受的是服务器端的信息
		sock_client = accept(sock,(struct sockaddr*)&client_addr,&client_addr_len);
		
		inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr.s_addr, ip, sizeof(ip));
		client_port = ntohs(client_addr.sin_port);
		printf("client ip: %s\t port : %d\n",ip,client_port);
		//读取客户端发来的信息
		len = read(sock_client,buf,sizeof(buf)-1);
		buf[len]='\0';
		printf("receive[%d]: %s\n",len,buf);
		//大写转小写
		for(i=0;i<len;i++){
			if(buf[i]>='A'&&buf[i]<='Z'){
				buf[i] = toupper(buf[i]);
			}
		}
		len = write(sock_client,buf,len);
		printf("finished len: %d, data: %s\n",len,buf);
		close(sock_client);	
	}
	close(sock);
	
    return 0;
}

客户端

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/types.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>

#define SERVER_PORT 666
#define SERVER_IP "127.0.0.1"
int main(int argc,char* argv[]){
	int sock,n;
	char* message;
	char buf[256];
	struct sockaddr_in client_addr;
	if(argc!=2){
		printf("input error\n");
		return 0;
	}
	message = argv[1];
	printf("message: %s\n", argv[1]);
	sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	//清空内容
	memset(&client_addr,'\0',sizeof(struct sockaddr_in));
	
	inet_pton(AF_INET,SERVER_IP,&client_addr.sin_addr.s_addr);
	client_addr.sin_family = AF_INET;
	client_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
	
	//发送连接
	connect(sock,(struct sockaddr*)&client_addr,sizeof(client_addr));
	//连接之后写消息
	write(sock,message,strlen(message));
	//-1是因为最后一个字节要保证是'\0';
	n=read(sock,buf,sizeof(buf)-1);
	if(n>0){
		buf[n]='\0';
		printf("receive: %s\n",buf);
	}else{
		printf("error!!!\n");
	}
	printf("finished\n");
	close(sock);
	return 0;
	
}

我提前已经编译,这里我直接开启服务器端,如图
我在客户端向服务器端发送数据(“hello LINUX!”),就会接收到来自服务器端的数据(“hello linux!”)。

在这里插入图片描述
然后服务器端也会收到我们客户端发送的数据。
在这里插入图片描述
这是一个很简单的小项目,大家可以拿去练手。

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