格雷码(Gray Code)的构造

文章介绍了GrayCode的概念,这是一种在相邻两个数之间只有一个位元不同的二进制序列,由FrankGray提出用于PCM信号传输中的错误校验。文章通过示例解释了GrayCode的顺序非唯一性,并提供了4位GrayCode的变换规则。接着,文章展示了如何用C语言编写程序来生成GrayCode,以及将GrayCode视为二维和三维图形的顶点坐标。
摘要由CSDN通过智能技术生成

说明

 Gray Code是一个数列集合,每个数使用二进位来表示,假设使用n位元来表示每个数好了,任两个数之间只有一个位元值不同,例如以下为3位元的Gray Code:

000 001 011 010 110 111 101 100

由定义可以知道,Gray Code的顺序并不是唯一的,例如将上面的数列反过来写,也是一组Gray Code:

100 101 111 110 010 011 001 000

Gray Code是由贝尔实验室的Frank Gray在1940年代提出的,用来在使用PCM(Pusle Code Modulation)方法传送讯号时避免出错,并于1953年三月十七日取得美国专利。

解法

 由于Gray Code相邻两数之间只改变一个位元,所以可观 察Gray Code从1变0或从0变1时的位置,假设有4位元的Gray Code如下:

0000 0001 0011 0010 0110 0111 0101 0100

1100 1101 1111 1110 1010 1011 1001 1000

观察奇数项的变化时,我们发现无论它是第几个Gray Code,永远只改变最右边的位元,如果是1就改为0,如果是0就改为1。

观察偶数项的变化时,我们发现所改变的位元,是由右边算来第一个1的左边位元。

以上两个变化规则是固定的,无论位元数为何;所以只要判断位元的位置是奇数还是偶数,就可以决定要改变哪一个位元的值,为了程式撰写方便,将阵列索引 0当作最右边的值,而在列印结果时,是由索引数字大的开始反向列印。

将2位元的Gray Code当作平面座标来看,可以构成一个四边形,您可以发现从任一顶点出发,绕四边形周长绕一圈,所经过的顶点座标就是一组Gray Code,所以您可以得到四组Gray Code。

同样的将3位元的Gray Code当作平面座标来看的话,可以构成一个正立方体,如果您可以从任一顶点出发,将所有的边长走过,并不重复经过顶点的话,所经过的顶点座标顺序之组合也就是一组Gray Code。

代码部分

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 

#define MAXBIT 20 
#define TRUE 1 
#define CHANGE_BIT(x) x = ((x) == '0' ? '1' : '0') 
#define NEXT(x) x = (1 - (x)) 

int main(void) { 
    char digit[MAXBIT]; 
    int i, bits, odd; 

    printf("输入位元数:"); 
    scanf("%d", &bits); 

    for(i = 0; i < bits; i++) { 
        digit[i] = '0'; 
        printf("0"); 
    } 

    printf("\n"); 

    odd = TRUE; 

    while(1) { 
        if(odd) 
            CHANGE_BIT(digit[0]); 
        else { 
            // 计算第一个1的位置 
            for(i = 0; i < bits && digit[i] == '0'; i++) ; 
            if(i == bits - 1) // 最后一个Gray Code 
                 break; 
            CHANGE_BIT(digit[i+1]); 
        } 
        for(i = bits - 1; i >= 0; i--) 
            printf("%c", digit[i]); 

        printf("\n"); 
        NEXT(odd); 
    } 
    return 0; 
} 

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