计算机网络-第一章

第一章 概述

1.1 计算机网络在信息时代的作用

(自行了解)

1.2 因特网概述

1.2.1 网络(network) 互联网(internet) 因特网(Internet)

网络(network):由若干结点(node)和连接这些结点的链路(link)组成。结点(node)可以是计算机、集线器、交换机或路由器等。
在这里插入图片描述
互联网(internet):网络和网络可以通过路由器互联起来,构成一个覆盖范围更大的网络。也叫“网络的网络”。
在这里插入图片描述
因特网(Internet):世界上最大的互联网络。在这里插入图片描述

Internet和internet的区别
在这里插入图片描述

1.2.2 因特网发展过程
在这里插入图片描述---------------------------------------------------------------------------
在这里插入图片描述我国的ISP:中国电信、中国移动、中国联通三大运营商
-------------------------------------------------------------------------在这里插入图片描述这仅仅是个示意图

1.2.3 因特网在我国的发展
(自信了解)

1.2.4 因特网的标准化工作
简单的给出几个描述:推进意义重大、面向公众
RFC(request for comments)征求意见稿

1.3 因特网的组成

因特网覆盖全球,结构复杂,但从功能上看,可划分为边缘部分和核心部分
(1)边缘部分:由所有连接在因特网上的主机组成,是用户直接使用的,用来进行通信,包括传送数据、音频或视频,以及资源共享等服务。
(2)核心部分:由大量网络和连接这些网络的路由器组成,是为边缘服务的(提供连通性和数据交换)。

在这里插入图片描述-----------------------------------------------------------------------------在这里插入图片描述
1.3.1 因特网的边缘部分
在网络边缘的端系统中运行的程序之间的通信方式通常可划分为两大类:

1、客户服务器方式(C/S 方式) 即Client/Server方式

客户(client)和服务器(server)都是指通信中所涉及的两个应用进程。

客户服务器方式所描述的是进程之间服务和被服务的关系。

客户是服务的请求方,服务器是服务的提供方。

举例:

客户 A 向服务器 B 发出请求服务, 而服务器 B 向客户 A 提供服务。

在这里插入图片描述
2、对等连接方式(P2P 方式) 即 Peer-to-Peer方式
对等连接(peer-to-peer,简写为 P2P)是指两个主机在通信时并不区分哪一个是服务请求方还是服务提供方

只要两个主机都运行了对等连接软件(P2P 软件),它们就可以进行平等的、对等连接通信。

双方都可以下载对方已经存储在硬盘中的共享文档。

举例:

主机 C 请求 D 的服务时,C 是客户,D 是服务器。但如果 C 又同时向 F提供服务,那么 C 又同时起着服务器的作用。

在这里插入图片描述

1.3.2 因特网的核心部分

是因特网中最复杂的部分。

网络中的核心部分要向网络边缘中的大量主机提供连通性,使边缘部分中的任何一个主机都能够向其他主机通信(即传送或接收各种形式的数据)。

在网络核心部分起特殊作用的是路由器(router) 。

路由器是实现分组交换(packet switching)的关键构件,其任务是转发收到的分组,这是网络核心部分最重要的功能。

当讨论因特网的核心部分中的路由器转发分组的过程中,往往把单个的物理网络简化成一条链路,而路由器成为核心部分的交换结点。一个通信网络通常由许多交换结点组成,信息在网络中从一个交换结点转发到另一个交换结点,从一条线路转换到另一条线路,直到到达目的地。交换结点转发信息的方式,就称为交换方式。
常用的交换方式有电路交换和存储转发交换两大类。存储转发方式有分为报文交换和分组交换两种。

  1. 电路交换
    电路交换通信,就是要通过中间交换结点,在通信双方之间建立一条专用的通信电路。最普通的电路交换例子就是电话交换网。

三个阶段:建立连接、数据通信、释放阶段。

电路交换方式在传输数据之前需要建立连接,会有延迟。

  1. 存储转发交换
    不需要建立物理的连接通路,而是根据报头信息,以接力方式将数据报文在网络结点之间逐段传送,直到目的结点。
    根据传送数据单元是否存在长度限制,可以将存储转发交换分为报文交换和分组交换两种实现方式。

~1. 报文交换(message switching)

以报文为单位发送信息。

单个报文包含3个内容:报头、报文和报尾。

报头由源地址、目标地址及其他辅助信息组成。当报文长度固定时,报尾可以省略。

不适用声音连接,也不适合交互式终端到计算机的连接。

~2. 分组连接

分组:报文拆分出来的一系列相对较小的数据包。
在这里插入图片描述
先把一段报文进行切割,分成一个个小的分组,然后进行传输,到达目标结点后,重组报文并去掉头(即首部)。

三种交换的比较:

在这里插入图片描述
优缺点对比:在这里插入图片描述

1.4 计算机网络的定义与分类

1.4.1 计算机网络的定义

关于计算机的定义并未统一。

最简单的定义:一些互相连接的、自治的计算机的集合。(就是计算机之间连接的网络)。最简单的一个计算机网络就是两台计算机通过一根网线直接连起来。

连通性和共享是计算机网络最重要的两个功能特性。
连通性是指所处同一个网络中的所有计算机,都可以彼此互通,使用时就如每台计算机都是彼此直接连通的一样。
共享是指资源共享。

1.4.2 计算机网络的分类
在这里插入图片描述————————————————————————
环形拓扑结构:
在这里插入图片描述
——————————————————————————
网络协议与现实生活总的比较:
在这里插入图片描述
——————————————————————————
星形拓扑结构:
在这里插入图片描述
——————————————————————————
总线型拓扑:
在这里插入图片描述

1.5 计算机网络的主要性能指标

  1. 速率

速率是指数据的传输速率,即每秒传输的比特数量,单位是bit/s。
在这里插入图片描述-----------------------------------------------------------------------------
在这里插入图片描述

  1. 带宽

带宽用来表述网络的通信线路传输数据的能力,即在单位时内网络中通信线路所能传输的最高速率。
单位就是速率的单位bit/s,即比特每秒。

在这里插入图片描述

  1. 吞吐量

吞吐量表示在单位时间内通过某个网络或接口的实际数据量,包括全部的上传和下载的流量。

在这里插入图片描述

  1. 时延

在这里插入图片描述

时延是指数据(一个报文或分组,甚至比特)从网络(或链路)的一端传送到另一端所需的时间。

网络中的时延由发送时延、传播时延、排队时延和处理时延组成。

(1)发送时延
是指主机或路由器发送数据帧所需要的时间,也就是从该数据帧的第一个比特算起,直到最后一个发送完毕所需要的时间。

计算公式:
发送时延 = 数据帧长度(bit)/ 发送速率(bit/s)

(2) 传播时延
是电磁波在信道中传播一定的距离需要花费的时间。

计算公式:
传播时延 = 信道长度(m)/ 电磁波在信道上的传播速率(m/s)

(3)排队时延
排队时延的长短往往取决于网络当时的通信流量。

(4)处理时延
不好计算~~

在这里插入图片描述

  1. 往返路程时间(RTT)

从发送端发送数据开始,到发送端收到来自接收端的确认,总共经历的时延。

  1. 带宽时延积

在数据通信中,带宽时延积指的是一个数据链路的能力(链路的带宽)与往返路程时间的乘积,其表示在特定时间该网络上的最大数据量(已发送但尚未确认的数据)。

带宽时延积 = 往返路程时间 × 带宽

  1. 利用率
    在这里插入图片描述

  2. 丢包率
    在这里插入图片描述

1.6 计算机网络体系结构

1.6.1 网络协议
网络中的规则(语法、语义、时序)

1.6.2 层次模型与计算机网络体系结构
分层,大的问题划分为一个个小的问题,。

将计算机网络的层次模型与各层协议的集合称为计算机网络的体系结构

层次模型的优点:(自行了解)。

如何分层,有不同的看法,但要遵守原则(~~~)。

OSI(Open System Interconnect)开放系统互联参考模型。

TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)传输控制协议/网际协议
应用层(各种应用层协议如TELNET、FTP、SMTP)
运输层(TCP或UDP)
网络接口层(没有具体内容)

五层原理体系结构(综合OSI和TCP/IP的优点)

在这里插入图片描述
·····························简要介绍各层次的主要功能·············································
在这里插入图片描述

数据在各层之间的传递过程(假定两台主机通过一台路由器连接起来)在这里插入图片描述
————————————————动画演示————————————————
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1.6.4 专业术语——实体、协议、服务

实体:任何可发送或接收信息的硬件或软件进程。在这里插入图片描述

协议:控制两个对等实体(或多个实体)进行通信的规则的集合。
在这里插入图片描述
服务:在这里插入图片描述
一定要注意,协议和服务在概念上是不一样的。
使用本层服务的实体只能看见服务而无法看见下面的协议。下面的协议对上面的实体是透明的。
协议是“水平的”,即协议是控制对等实体之间通信的规则。但服务是“垂直的”,即服务是由下层向上层通过层间接口提供的。

1.7 新兴网络技术

云计算
物联网
SDN网

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值