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原创 内存四区的

代码区是共享的,共享的目的是对于频繁执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可。引用传递 形参可以改变实参的数值 可以不再使用指针 可以简化指针修饰实参。注意事项 不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据有编译器自动释放。在c++中主要利用new在堆区中开辟内存 以及new的基本语法。代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外的修改了其他的指令。由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束后有操作系统回收。由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。全局区中存放全局变量,静态变量,常量。

2022-10-04 19:54:28 265 1

原创 结构体指针

> 通过结构体指针访问结构体属性。

2022-10-04 09:48:46 111

原创 函数的分文件编写

在32位操作系统中 指针占据4个字节,64位操作系统中,指针所占据的内存为8个字节。结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户储存不同的数据类型。输出的话需要用.name .age .score。指针语法定义 变量类型* 指针变量名;定义 指针变量指向内存中编号为0的空间。注意 空指针指向的内存是不可以访问的。野指针 指针变量指向非法的内存空间。作用 利用指针访问数组中的元素。创建.cpp后缀的源文件。在头文件中写函数的声明。在源文件中写函数的定义。创建.h后缀的头文件。用途 初始化指针变量。

2022-10-02 20:28:47 220

原创 2022年9月17号C++笔记

当前正在执行的循环 也就是说后面的循环不再执行 继续从循环语句的开头开始循。2 数组类型 数组名[数组长度]={值1,值2,值3,...};3 数组类型 数组名={值1,值2,值3,...};特点1 数组中的每一个数据元素都具有相同的数据类型。上面程序输出的全部是0-100以内的基数。数组就是一个集合,里面放了相同类型的元素。1 数组类型 数组名 [数组长度];可以统计整个数组在内存中的长度。可以获取数组在内存中的首地址。注意 数组是常量 不能赋值。作用 可以无条件跳转语句。数组中下标从0开始索引。

2022-10-02 14:43:17 386

原创 小白学习C++的第一天

小白学C++,加油 想自己监督自己

2022-09-17 09:46:29 174

空空如也

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