C++实现 消消乐小游戏

生成随机地图:游戏地图是一个二维数组,可以使用随机数生成器生成不同的元素。

打印地图:在控制台中打印当前的地图。

输入玩家选择:读取玩家输入的两个数字,代表玩家选择的两个元素的行和列。

检查匹配:检查玩家选择的两个元素是否相同,如果相同则可以消除。

消除匹配:将玩家选择的两个相同的元素消除。

移动元素:将消除后留下的空位向下移动,并在空位上填充新的元素。

循环游戏:在玩家选择结束游戏或无法继续消除时结束游戏。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define ROWS 10
#define COLS 10

// 定义游戏地图
int map[ROWS][COLS];

// 生成随机地图
void generateMap()
{
    // 使用当前时间作为随机数种子
    srand(time(0));

    for (int i = 0; i < ROWS; i++)
    {
        for (int j = 0; j < COLS; j++)
        {
            // 生成 1~9 的随机数作为地图元素
            map[i][j] = rand() % 9 + 1;
        }
    }
}

// 打印地图
void printMap()
{
    printf("   ");
    for (int j = 0; j < COLS; j++)
    {
        printf("%d  ", j);
    }
    printf("\n");
    printf("  
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