canvas-刮刮卡实例

<!DOCTYPE html>

<meta lang="en">

<meta>

    <meta charset="UTF-8">

    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0,user-scalable=no"></meta>

    <title>刮刮卡优化</title>

    <style>

        *{

            margin: 0;

            padding: 0;

        }

        body,html {

            height: 100%;

            overflow: hidden;

        }

        #outer,ul,ul>li {

            height: 100%;

        }

        ul>li{

            background: url(./bg3.png);

            background-size: (100%,100%);

        }

        #test{

            position: absolute;

            left: 0;

            top: 0;

            transition: 1s;            

        }

    </style>

</head>

<body>

    <div id="outer">

    <canvas id="test" width="300" height="300">

        <span>您的浏览器版本过低,请更换IE-9以上,或使用chrome等其他浏览器</span>

    </canvas>

    <ul>

        <li></li>

    </ul>

</div>

    <script type="text/javascript">

            window.onload = function(){

            /** @type {HTMLCanvasElement} */

            //1.获取画布

            var canvas = document.querySelector('#test');

            canvas.width = document.documentElement.clientWidth;

            canvas.height = document.documentElement.clientHeight;

            if (canvas.getContext) {

                //2.获取画笔

                var ctx = canvas.getContext('2d');

                var img = new Image();

                img.src = './bg.png';

                img.onload = function(){

                    draw();

                }

                function draw(){

                    var flag = 0;

                    ctx.drawImage(img,0,0,canvas.width,canvas.height);

                    canvas.addEventListener('touchstart',function(ev){

                        ev = ev||event; //兼容

                        var touchC = ev.changedTouches[0]; //changedTouches代表手指列表

                        var x = touchC.clientX - canvas.offsetLeft;

                        var y = touchC.clientY - canvas.offsetTop;

                        ctx.lineWidth = 40;

                        ctx.lineCap = 'round';

                        ctx.lineJoin = 'round';

                        ctx.save();

                        ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';

                        ctx.beginPath();

                        ctx.moveTo(x,y);  //画一条直线,不画圆,圆会出现bug

                        ctx.lineTo(x+1,y+1)

                        ctx.stroke();

                        ctx.restore();

                    })

                    canvas.addEventListener('touchmove',function(ev){

                        ev = ev||event; //兼容

                        var touchC = ev.changedTouches[0]; //changedTouches代表手指列表

                        var x = touchC.clientX - canvas.offsetLeft;

                        var y = touchC.clientY - canvas.offsetTop;

                        ctx.save();

                        ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';

                        /*ctx.arc(x,y,20,0,360*Math.PI/180);*/

                        ctx.lineTo(x,y);

                        ctx.stroke();

                        ctx.restore();

                    })

                    canvas.addEventListener('touchend',function(){

                        var imageData = ctx.getImageData(0,0,canvas.width,canvas.height);

                        var allPx = imageData.width * imageData.height;

                        for(var i=0; i<allPx; i++){

                            if(imageData.data[4*i+3]===0){

                                flag++;

                            }

                        }

                        if(flag >= allPx / 2){

                            canvas.style.opacity = 0;

                        }

                    })

                             

                    canvas.addEventListener('transitionend',function(){

                        this.remove();

                    })

                       }

                     }

                }

    </script>

</body>

</html>

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