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原创 搭建NAS服务器,使用网络穿透zerotier,设置moon节点提速,配置远程访问
做一台nas服务器,使用网络穿透zerotier,设置moon节点提速,配置远程访问。
2023-10-24 01:19:40 2435
原创 FairyGUI简单血条实现
1、首先添加进度条2、给伸缩条添加控制器3、给伸缩条添加颜色控制器,血量从高到低为绿、蓝、橙、红色危险血量。4、progress = UIPanel.GetChild("PH值").asProgress;progress.value = 100;c1 = progress.GetController("颜色控制");//获取进度条if(progress.value <= 100 && progress.value > 75) {...
2021-08-16 20:42:29 455
原创 Shader喷火器效果分享
Shader喷射器效果链接:https://pan.baidu.com/s/1wdJb4np7hojq-RTjQPl3xw提取码h0ys
2021-08-14 15:21:12 105
原创 unity模拟武器射击心得
任何武器都有自己的攻速或者是冷却时间,而攻速并不能由玩家自己通过鼠标的点击速度决定,所以需要有武器自己的攻击间隔,这里只要调整FireSpeed间隔时间来实现攻速变化。 玩家可选择的开火方式有两种:单点、长按。单点可以选择性开火,以节省子弹,长按可以更方便攻速较快的武器使用,但无论怎样,再快的单点也会受攻速影响,并不会比长按更快。 如下为完整代码:public class Weapon : MonoBehaviour { public Ga...
2021-07-25 19:19:42 569
空空如也
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