C语言简介
BCPL->newB->C->UNIX->Minix->Linux->gcc
C语言诞生于1970~1973年,在肯.汤姆逊和丹尼斯.里奇的领导下编写完成的,归属于美国的贝尔实验室。
C语言是专门编写操作系统的语言,所以天生适合对硬件编程,也速度快著称,也非常适合数据结构与算法。
由于出现时间早,有很多缺陷,也没想到普通人也会使用C语言编程,因此存在很多的缺陷、陷阱,但是前辈们总结了一些避免的经验《C语言的陷阱与缺陷》
C语言的语法很自由,也是也意味着危险,自由源于自律
C89语法标准,也是gcc默认的编译标准
C99语法标准,对C语言的扩展和增强 -std=gun99
C11语法标准,全新的升级
一、第一个程序
#include <stdio.h>
/*
程序员所编写的代码并不是标准c代码,需要一段程序对它进行翻译标准的C代码,负责翻译的程序叫预处理器,翻译的过程叫做预处理,被翻译的代码叫做预处理指令,在C语言中以#开头的都是预处理指令
#include 功能是把一个头文件导入到当前文件中
#include <> 从系统指定的目录下导入头文件
#include ""先从当前目录下导入头文件,如果没有,再从系统指定目录下导入头文件
stdio.h
头文件:.h结尾,里面存储的是一些辅助性的代码,绝大多数都是函数的声明(只是函数的开头)
源文件:.c结尾,里面记录的是功能性的代码
C语言标准委员会为C语言以C语言以函数形式提供了一些基础功能,这些函数被封装在代码库lib.so中
用很多的头文件负责对libc.so进行说明,stdio.h就是其中的说明,常用的string.h stdlib.h
stdio.h负责对具有输入输出功能的函数进行说明
*/
int main()
{
printf("hello world\n");
return 0;
}
/*
C语言以函数为单位管理代码的,一个函数就是一段具有某项功能的代码段。
main函数是程序的入口,有且只有一个
int 是一种数据类型,它表示main的执行结果是一个整数
return 功能有两个:1、结束函数的执行 2、返回一个执行结果给函数的调用者
main函数是由操作系统调用的,因此它的返回值返回给操作系统,反应了该程序是如何结束的,通常有三种情况:
正数 出现异常(别人的错误)
0 一切正常
负数 出现错误(自己的错误)
echo $? 查看上一个程序main函数的返回值
printf/scanf 都是标准库中的函数,负责输入、输出数据,用来调试代码
转义字符:
键盘上一些没有的符号,用一些特殊的字符来表示,这些特殊的字符就是转义字符,\n就是其中一个
\n 换行
\\ 打印一个\
%% 打印一个%
\r 回到行首
\t 制表符Tab键,用来输出对齐
\a 铃响
\b 退一个字符
C语言中以;作为一行代码的结束;使用{}划分代码区域
*/
二、编译器:
负责把人能看懂的记录代码的文本文件,翻译成计算机能看懂的二进制文件,由预处理器、编译器、链接器组成
gcc是由GUN组织为了编译Linux代码而开发一款免费的编译器,默认采用c89语法标准,-std=gnu99可以设置为c99语法标准
常用的参数:
-E 显示预处理的结果
-c 只编译不链接
-o 指定编译结果的名字
-S 生成汇编代码
-I 指定头文件的加载路径
-l 指定要使用的代码库 -lm 使用数学库
-Wall 以严格的标准检查代码,显示更多的警告提醒
-Werror 把警告当错误处理
-std= 指定编译的语法标准
三、把C代码变成可执行程序的过程
1、预处理 把源文件翻译成预处理文件
gcc -E code.c 显示预处理的结果到终端上
gcc -E code.c -o code.i 生成以.i结尾的预处理文件
2、编译 把预处理文件翻译成汇编代码
gcc -S code.i -> code.s 生成以.s结尾的汇编文件
3、汇编 把汇编代码翻译成二进制的目标文件
gcc -c code.s -> code.o 生成以.o结尾的目标文件
4、链接 把若干个目标文件合并成一个可执行文件
gcc a.o b.o c.o … -> a.out
四、C文件类型:
.h 头文件
.h.gch 头文件的编译结果,它会被优先使用
.c 源文件
.i 预处理文件
.s 汇编文件
.o 目标文件
.a 静态库文件
.so 共享库文件
五、存储空间的单位:
Bit 比特 一个二进制位,只存储0或1,计算机存储数据的最小单位
Byte 字节 八个二进制位,计算机存储容量的基本单位
KB 1024字节
MB 1024KB
GB 1024MB
TB 1024GB
PB 1024TB
六、数据类型
为什么要对数据进行分类:
1、现实社会中的数据是自带类别的属性
2、对数据进行分类可以节约存储空间、提高运行效率
C语言中数据分为两大类:自建(程序员自己设计的,例如:结构、联合、类)和内建(C语言自带的)
sizeof() 计算类型的字节数
整型:
signed 有符号
signed char 1 -128~127
signed short 2 -32768-32767
signed int 4 正负20亿
signed long 4/8 正负20亿/正负9开头的19位整数
signed long long 8 正负9开头的19位整数
unsigned 无符号
unsigned char 1 0~255
unsigned short 2 0~65535
unsigned int 4 0~40亿
unsigned long 4/8 0~40亿/0~1开头的20位整数
unsigned long long 8 0~1开头的20位整数
注意:signed不加就代表加
注意:由于定义无符号整数数据时比较麻烦,因此标准库把这些无符号类型重新定义成了以下类型:
需要包含头文件 stdint.h
uint8_t uint16_t uint32_t uint64_t
int8_t int16_t int32_t int64_t
浮点型:
float 4
double 8
long double 12/16
注意:采用科学计数法,二进制数与真实数据之间需要换算,因此计算浮点型数据比整型要慢,因此尽量选择整型使用
小数点后6有效
模拟:
char 字符型 字符其实就是符号或图案,在内存中存储的其实是整数,显示时会根据ASCII码表中对应的关系来显示对应的符号或图案
0 '\0' 特殊字符
48 '0'
65 'A'
97 'a'
bool 布尔型 C语言中是不可能有真正的布尔类型,因为先有c语言才有的bool类型,stdbool.h对布尔类型进行模拟
bool true false
可以使用 sizeof()计算类型的字符数
七、变量与常量
什么是变量:程序运行期间数值可以变化的叫做变量,相当于存放数据的盒子
定义: 类型 变量名;
int num;
取名规则:
1、由数字、字母、下划线组成
2、不能以数字开头
3、不能与C语言关键字(32)重名,要求默写
4、见明知意(功能、类型、范围)
注意:变量的默认值是随机的,为了安全起见,一般初始化为0
使用:
赋值: num= 100;
参与运算:num*10
变量的输入、输出:
int printf(const char *format, ...);
功能:输出数据
format:双引号包含的格式信息(提示信息+占位符)
...:变量名列表
返回值:输出字符的个数
int scanf(const char *format, ...);
功能:输入数据
format:双引号包含的格式信息(占位符)
...:变量地址列表 &变量名 <=> 变量地址
返回值:成功输入变量的个数
注意:scanf需要的是变量的类型和地址,&变量名 <=> 变量地址
类型占位符:C语言通过类型占位符来传递变量的类型
%hhd %hd %d %ld %lld
%hhu %hu %u %lu %llu
%f %lf %llf
什么是常量:程序运行期间数值不能改变的叫做常量
100 默认int
100l long
100ll long long
100u unsigned int
100lu unsigned long
100llu unsigned long long
3.14 默认double
3.14f float
八、格式化输入输出
%nd 显示n个字符宽度,不够则补空格,右对齐
%-nd 显示n个字符宽度,不够则补空格,左对齐
%0nd 显示n个字符宽度,不够则补0
%n.mf 显示n个字符宽度(小数点也算一位),不够则补空格,m表示小数点后的位数(四舍五入)
%g 不显示小数点后多余的0
九、运算符
自变运算符:++/-- 使变量的值自动加、减1
前自变:++num --num 立即有效
后自变:num++ num-- 下一条语句才生效
注意:不要在一行代码中出现多个自变运算符
算术运算符:+ - * / %
/ % 除数不能为0,否则会产生浮点数除外,核心已转储,程序直接挂掉
整数/整数 结果没有小数点
关系运算符:<> >= <= == !=
比较的结果是0或者1,比较的结果还能继续参与运算
int num = 0;
10<num<100 永远为真,与数学的运算规则不同
逻辑运算符: && || !
会先把运算对象转换为逻辑值,0转换假,非0值转换真
A && B:一假即假
A || B:一真即真
!A :求反
&& || 具有短路特性,当左边的值可以确定整个表达式结果时,右边的不在计算
三目运算符:运算对象有三个部分
A?B:C 判断A的值,如果为真者执行B,如果为假则执行C
该语句不能出现流程控制语句,因为他必须要有运算结果
赋值运算符:= += -= *= /=
a += b a = a+b
a *= b a = a*b
位运算符:& | ~ << >> ^
二、类型转换
自动类型转换:
只有相同类型的数据才能进行运算,不同类型的数据转换成相同类型才能进行运算
转换规则(以不丢失数据为基础,可以适当的牺牲一些空间)
1.字节少的向字节多的转
2.有符号的向无符号的转
3.整型向浮点型转
注意:char、short的数据与任意不同类型的数据运算时,都转换为int类型
强制类型转换:
(类型)数据 有丢失数据的可能,慎重使用
三、分支语句
if else switch case default
if(表达式)//单分支
{
表达式为真,则执行此处代码
}
if(表达式)//双分支
{
表达式为真,则执行此处代码
}
else if(表达式1)//多分支
{
表达式1为真,则执行此处代码
}
else if(表达式2)
{
表达式2为真,则执行此处代码
}
else
{
所有表达式都为假,则执行此处代码
}
作业:
1、输入三个整数,从小到大显示
2、输入一个年份,判断是闰年还是平年? 四闰百不闰,四百闰
3、输入一个年份和月份,判断该月有多少天?
4、输入一个三位整数,判断是否是水仙花数? abc=aaa+bbb*+ccc
5、输入一个成绩,判断等级
开关语句:
switch(n) //n可以是数值、表达式,但是运算结果必须是整数
{
case val: //val 必须是整常量,如果val等于n,则打开执行开关
...
break; //关闭执行开关
default: //如果所有的case都没有匹配成功,则最后打开此执行开关
}
注意:如果每个case后面都有break,就形成了分支结构
case a ... b:判断一个范围,但是是GNU编译器独有的语法,不建议使用
练习1:输入一个月份,判断季节
练习2:输入一个月份,判断该月有多少天,不考虑润平年问题。