threejs基本面试题

1.什么是 ThreeJS?

ThreeJS 是一个用于创建 3D 图形的 JavaScript 库。它是一个开源项目,由 WebGL 和 HTML5 canvas 技术驱动。

2.ThreeJS 中的几何体是什么?

几何体是 ThreeJS 中用于创建 3D 模型的基本构建块。这些几何体包括立方体、球体、圆柱体、圆环体、平面等。

3.ThreeJS 中的组是什么?

组是 ThreeJS 中用于组合多个对象的容器。可以将对象添加到组中,以便一起移动、旋转或缩放它们。

4.如何创建 ThreeJS 场景?

创建 ThreeJS 场景需要创建一个场景对象,并将所需的几何体、光源、相机等添加到场景中。

5.ThreeJS 中的相机是什么?

三维空间需要一个相机来拍摄场景。ThreeJS 中有多种相机类型可供选择,包括透视相机(PerspectiveCamera)、正交相机(OrthographicCamera)等。

6.ThreeJS 中的光源有哪些类型?

在 ThreeJS 中,有几种不同类型的光源可供选择。其中包括环境光(AmbientLight)、点光源(PointLight)、平行光(DirectionalLight)和聚光灯(SpotLight)。

7.ThreeJS 中的材质有哪些类型?

在 ThreeJS 中,有许多不同类型的材质可供选择,以适应各种不同类型的几何体。这些包括基础材质(MeshBasicMaterial)、标准材质(MeshStandardMaterial)和物理材质(MeshPhysicalMaterial)等等。

8.ThreeJS 中的渲染器是什么?

渲染器是 ThreeJS 中用于将创建的场景呈现在屏幕上的核心组件。它使用 WebGL 或 canvas 技术将场景中的图形绘制到浏览器中。

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