C语言结构体和联合

1、结构体 struct

(1)结构体的创建

如同自定义函数一样,数据类型也可以自定义。
结构体变量结构体指针变量的的创建的时候不要忘记前面的struct
结构体变量也可以在声明的时候直接创建

#include <stdio.h>

//结构体的声明
struct STUDENT
{
	char name[30];
	int age;
	double score;
}s2;

int main()
{
	//按成员顺序初始化
	struct STUDENT s1 = {"zhangsan", 18, 66.6};
	//指定顺序初始化
	s2 = {.age = 20,.name = "lisi", .score = 88.8};
	
	//调用结构体内部成员的时候用 “.”操作符,结构体指针用 “->” 
	printf("%s\n", s1.name);
	struct STUDENT* ps2 = &s2;
	printf("%d\n", ps2->age);
		
	return 0;
}

(2)typedef重命名结构体

重命名之后的结构体名字放在 ‘ } ’‘ ; ’ 之间,重命名之后就可以省略struct了

typedef struct STUDENT
{
	char name[30];
	int age;
	double score;
}STU;

int main()
{
	STU s1 = {"zhangsan", 18, 66.6};
	SUT* ps1 = &s1;
	return 0;
}

(3)结构体大小

先引入对齐数的概念:

  • 对齐数就是编译器默认的对齐数与该成员变量大小的较小值
  • 在vs里默认对齐数是8,可以使用#pragma预处理指令更改默认对齐数。
  • 在结构体里一个结构体成员就有一个对齐数。

为什么要有对齐数?

  • 对齐数就是要让对应的数据在它的对齐数整数倍的位置开始存储
  • 如int类型的数据,存储开始的位置都是4的整数倍字节处,方便读取。char类型就是1的整数倍。

结构体大小:

  • 第一个成员在结构体起始位置
  • 其他成员对齐到它对齐数整数倍的位置
  • 结构体大小为所有成员最大对齐数的整数倍
struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};				//大小为12字节

struct S2
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};				//大小为8字节

2、联合体 union

(1)联合体定义

联合体和结构体格式基本一样。
但联合体的成员变量共享同一块内存空间,对一个成员变量的修改会影响到其他成员变量

union UN
{
	char c;
	int i;
};

在这里插入图片描述

(2)联合体大小

  • 联合体大小至少是最大成员的大小
  • 当最大成员的大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍
union STUDNET
{
	char name[20];
	int age;
	double scoure;	
};					//大小为24个字节

(3)使用联合体

联合体节省空间

struct gift_list
{
	int stock_number; 	//库存量
	double prince ;		//定价
	int item_type;		//商品类型
	
	union //匿名联合体,只用一次 
	{	
		//匿名结构体
		struct
		{
			char title[20];		//书名
			char author[20];	//作者
			int num_Pages;		//页数
		}book;
		struct 
		{
			char design[30];	//设计
		}mug;
		struct
		{
			char design[30];	//设计
			int colors;			//颜色
			int sizes			//尺寸
		}shirt;
	}item;
};

联合体判断机器大小端

#include <stdio.h>

int check_sys()
{
	union
	{
		int i;
		char c;
	}un;
	un.i = 1;
	return un.c;
}

int main()
{
	//1是小端,0是大端
	printf("%d\n", check_sys());
	return 0;
}
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