HashMap源码仿写详解

今天没有研究技术,所以想着仿写一遍简单的hashmap源码,仅供参考,实现方法有很多

我采用的尾插发,并实现了自动扩容,红黑树太复杂了,你可以看成是jdk1.7的简化hashmap

,实现了指定table长度构造,put ,contains,扩容,get

import java.util.Arrays;
import java.util.HashMap;

/**
 * \* Created with IntelliJ IDEA.
 * \* @author: zth
 * \* Date: 2022/3/31
 * \* Time: 16:06
 * \* To change this template use File | Settings | File Templates.
 * \* Description: 仿写hasmap源码
 * \
 */
public class ZHashMap<K,V>{
    private Node<K,V>[] table = null;//table数组
    static private int LENGTH = 16;//记录table长度
    static private int SIZE = 0;//记录元素数量
    final static float FACTOR = 0.75f;//负载因子
    public ZHashMap() {

    }
    public ZHashMap(int LENGTH) {//指定table长度
        this.LENGTH=tableSizeFor(LENGTH);
    }
    //处理输入的数据让其自动变成2的次方
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE : n + 1;
    }

    public V get(K key){
        Node<K,V> n = table[hashForCode(key.hashCode())];
        while (n!=null){
          if(n.hashkey==key.hashCode()&&key==n.Key)return n.value;
          n=n.next;
        }
        return null;
    }
    public void remove(K key){
        Node<K,V> n = table[hashForCode(key.hashCode())];
        if(n!=null&&n.hashkey==key.hashCode()&&key==n.Key){//如果第一个就是
            table[hashForCode(key.hashCode())]=n.next;
        }else{
            Node t =null;//记录上一层指针
            while (n!=null){
                if(n.hashkey==key.hashCode()&&key==n.Key){
                    t.next=n.next;
                }
                t=n;
                n=n.next;
            }

        }


    }
    public boolean contains(V value){
        for (Node n:table
             ) {
            Node t =n;
            while (t!=null){
                if(n.value==value)return true;
                t=t.next;
            }
        }
        return false;
    }
    public void put(K key , V value){
        resize();
        if(putVal(key.hashCode(),key,value))SIZE++;//调用putVal,只有当添加成功时数量加一,覆盖不变
    }
    private boolean putVal(int hasdcode,K key , V value){
        Node<K,V> n = table[hashForCode(hasdcode)];
        if(n==null){
            table[hashForCode(hasdcode)]=new Node<K,V>(key,hasdcode,value);
            return true;
        }
        else {
            Node<K,V> t = null;
            while (n!=null){
                t=n;//记录这个节点
                if(hasdcode==n.hashkey&&key==n.Key){//重复进行覆盖
                    n.value=value;
                    return false;//覆盖返回false
                }
                n=n.next;
            }
            if(t!=null){
                t.next=new Node<K,V>(key,hasdcode,value);//连接新节点
                return true;
            }else return false;
        }
    }
    public void resize(){
        Node<K,V>[] oldta = table;//记录原数组
        if(table==null){
            table = (Node<K,V>[])new Node[LENGTH];
            System.out.println("初始扩容");
            System.out.println(table.length);
        }
        if(SIZE>=LENGTH*FACTOR&&table!=null){
            System.out.println("执行扩容");
            LENGTH=LENGTH*2;
            table=(Node<K,V>[]) new Node[LENGTH];//建立新的table数组
            for (Node n:oldta
                 ) {
                if(n!=null){
                    //遍历所有节点添加
                    Node<K,V> temp = n;
                    while(temp!=null){
                        putVal(temp.hashkey,temp.Key,temp.value);//重新添加
                        temp=temp.next;
                    }
                }

            }
            System.out.println(table.length);
        }


    }
    static final int hashForCode(int hash){
        return hash%LENGTH;

    }

    /*
     *
     * @author: zth
     * @Description:
     * @method: 节点处理
     * @date: 2022/4/4 12:55
     * @param:
     * @return:
     *
     */
    static class Node<K,V>{
        final K Key;
        final int hashkey;
        private V value;
        Node<K,V> next;
        public Node(K key, int hashkey, V value) {
            Key = key;
            this.hashkey = hashkey;
            this.value = value;
        }

        @Override
        public String toString() {
            return "Node{" +
                    "Key=" + Key +
                    ", value=" + value +
                    ", next=" + next +
                    '}';
        }
    }

    @Override
    public String toString() {
        for (int i = 0; i < table.length; i++) {
            System.out.println("索引位"+i+" "+table[i]);
        }
        return "";
    }
}

main方法测试相关功能

import java.util.HashMap;

/**
 * \* Created with IntelliJ IDEA.
 * \* @author: zth
 * \* Date: 2022/3/31
 * \* Time: 16:11
 * \* To change this template use File | Settings | File Templates.
 * \* Description:
 * \
 */
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        ZHashMap<String , Integer> zHashMap = new ZHashMap<>(12);//测试构造时输入非2的次方的数
        System.out.println("测试所有方法");
        for (int i = 0; i < 11; i++) {//正常添加
            zHashMap.put("key"+i,i);
        }
        zHashMap.put("重地",7788);//扩容
        zHashMap.put("通话",9917);//存储hashcode相同的key,进行拉链
        System.out.println(zHashMap.get("重地"));//测试get()方法
        System.out.println(zHashMap.get("哈哈"));//测试get()方法
        System.out.println(zHashMap.contains(7788));//测试contains()方法
        System.out.println(zHashMap.contains(7766));//测试contains()方法
        System.out.println(zHashMap.toString());
        zHashMap.remove("重地");//测试remove()方法
        zHashMap.remove("哈哈");//测试remove()方法,移除不存在的key
        System.out.println(zHashMap.toString());





    }

}

如有BUG请见谅,菜菜不易

HashMapJava中最常用的哈希表实现之一,它基于哈希表实现了Map接口。以下是HashMap源码的详细解释: HashMap内部是由一个数组和链表组成的,数组的每个元素称为桶,每个桶存储一个链表(可能为空),链表中的每个节点都是一个键值对(key-value pair)。 以下是HashMap的主要属性: ```java transient Node<K,V>[] table; // 存储元素的数组 transient int size; // 元素大小 int threshold; // 扩容阈值 final float loadFactor; // 负载因子 ``` 其中,table是一个transient修饰的Node数组,存储HashMap中的元素;size表示HashMap中元素的个数;threshold表示HashMap的扩容阈值,即当元素个数达到这个值时就需要扩容;loadFactor是负载因子,用于决定HashMap何时需要扩容。 以下是HashMap的主要方法: 1. put(K key, V value) :将指定的键值对添加到HashMap中,如果键已经存在,则更新对应的值。 2. get(Object key):获取指定键对应的值,如果键不存在则返回null。 3. remove(Object key):从HashMap中删除指定的键值对,如果键不存在则返回null。 4. clear():从HashMap中删除所有的键值对。 5. resize():扩容HashMap,将table的大小增加一倍。 6. hash(Object key):计算键的哈希值。 7. getNode(int hash, Object key):获取指定键的节点。 8. putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict):实际执行put操作的方法,会根据指定的参数决定是否更新已有键的值、是否删除过期键等。 HashMap的put方法实现如下: ```java public V put(K key, V value) { // 计算键的哈希值 int hash = hash(key); // 计算键在table数组中的索引 int i = indexFor(hash, table.length); // 遍历桶中的链表,查找指定键 for (Node<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { // 如果键已经存在,则更新对应的值 V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } // 如果指定键不存在,则创建新的节点,并将其添加到桶的链表中 modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null; } ``` 在这个方法中,我们首先计算键的哈希值,然后计算键在table数组中的索引。接着,我们遍历桶中的链表,查找指定键,如果键已经存在,则更新对应的值。否则,我们创建新的节点,并将其添加到桶的链表中。 HashMap的get方法实现如下: ```java public V get(Object key) { // 计算键的哈希值 int hash = hash(key); // 计算键在table数组中的索引 int i = indexFor(hash, table.length); // 遍历桶中的链表,查找指定键 for (Node<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { // 如果找到指定键,则返回其对应的值 return e.value; } } // 如果指定键不存在,则返回null return null; } ``` 在这个方法中,我们首先计算键的哈希值,然后计算键在table数组中的索引。接着,我们遍历桶中的链表,查找指定键,如果找到指定键,则返回其对应的值。 HashMap的remove方法实现如下: ```java public V remove(Object key) { // 计算键的哈希值 int hash = hash(key); // 计算键在table数组中的索引 int i = indexFor(hash, table.length); // 遍历桶中的链表,查找指定键 Node<K,V> prev = table[i]; Node<K,V> e = prev; while (e != null) { Node<K,V> next = e.next; Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { modCount++; size--; if (prev == e) { table[i] = next; } else { prev.next = next; } e.recordRemoval(this); return e.value; } prev = e; e = next; } // 如果指定键不存在,则返回null return null; } ``` 在这个方法中,我们首先计算键的哈希值,然后计算键在table数组中的索引。接着,我们遍历桶中的链表,查找指定键,如果找到指定键,则从链表中删除节点,并返回其对应的值。否则,我们返回null。 以上就是HashMap源码的详细解释。HashMap是一个非常常用且实用的数据结构,它的实现原理也非常值得深入学习和理解。
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