Java 利用泛型创建扑克牌

创建一个关于card的包

public class Card {//创建card类
    public String suit;//属性花色suit
    public int num;//属性数字num
    public Card(String suit,int num){//构造函数
        this.num=num;
        this.suit=suit;
    }
   public String toString(){
        return String.format("[%s%d]",suit,num);
   }
}

实现整幅卡牌

import java.util.*;
import java.util.concurrent.Callable;

/**
 * Guity
 */
public class cardDemo {
  //构建一副卡牌
    public static List<Card> madeCard() {
        String []suits={"♦","♥","♠","♥","小丑"};
        List<Card> cards =new ArrayList<>(54);
        //13个数字
        for (int i=0;i<13;i++){
            //4种花色
            for (int j=0;j<4;j++){
                String suit= suits[j];
                Card card=new Card(suit,i);
                cards.add(card);
            }
        }
        //添加大王小王
        Card card=new Card("小丑",1);
        Card card2=new Card("小丑",2);
        cards.add(card);
        cards.add(card2);
        return cards;
    };

    public static void main(String[] args) {
        //新建套牌
      List<Card>cards=madeCard();
        System.out.println("创建的套牌:");
        System.out.println(cards);
        System.out.println("============================");
        shuffle(cards);
        System.out.println("打乱创建的套牌:");
        System.out.println(cards);
        System.out.println("============================");
        //创建三个玩家,给三个人每个人发牌
        List<List<Card>>peoples=new ArrayList<>();
        peoples.add(new ArrayList<>());
        peoples.add(new ArrayList<>());
        peoples.add(new ArrayList<>());
        Scratchcard(peoples,cards,3,5);
        System.out.println("第一个玩家的手牌:");
        System.out.println(peoples.get(0));
        System.out.println("第二个玩家的手牌:");
        System.out.println(peoples.get(1));
        System.out.println("第三个玩家的手牌:");
        System.out.println(peoples.get(2));
        System.out.println("============================");
        System.out.println(cards.size());//得到剩余的卡牌数量
        System.out.println("显示剩余的卡牌");
        System.out.println(cards);//剩余的卡牌
        System.out.println("============================");

        /*for (int i=0;i<3;i++){
            for (int j=0;j<5;j++){
                peoples.get(i).add(cards.remove(0));
            }
        }
        System.out.println(peoples.get(0));*/
    }
    //交换牌组中的任意两张牌
    public static void exchange(List<Card>cards ,int i ,int j){ ;
        Card card=cards.get(i);
        cards.set(i,cards.get(j));
        cards.set(j,card);
    }

    //将牌组打乱
    public static void shuffle(List<Card>cards){
     Random random=new Random(45);
     for (int i=0;i<cards.size();i++){
         int j=random.nextInt(52);
         exchange(cards,i,j);
     }
    }

    //发牌方法
    public static void Scratchcard(List<List<Card>>peoples,List<Card>cards,int i,int j){

        for(int a=0;a<i;a++){
            for (int b=0;b<j;b++){
                Card card=cards.remove(0);
                peoples.get(a).add(card);
            }
        }
   }
}



实现如下:
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值