顺序队列(循环队列)

队列简介

什么是队列?

只允许在两端进行插入和删除操作的线性表,在队尾插入,在队头删除 插入的一端,被称为"队尾",删除的一端被称为"队头"

在队列操作过程中,为了提高效率,以调整指针代替队列元素的移动,并将数组作为循环队列的操作空间

结构体

#define N 5
typedef int datatype;
typedef struct
{
	datatype data[N];//循环队列的数组
	int rear;//存数据端 rear 后面
	int front;//取数据端 front 前面
}sequeue_t;

在这里插入图片描述

1.创建一个空的队列

sequeue_t *CreateEmptySequeue()
{
	sequeue_t *p = (sequeue_t *)malloc(sizeof(sequeue_t));
	if(p == NULL)
	{
		perror("createEmptySequeue err");
		return NULL;
	}
	p->rear = 0;
	p->front = 0;
	return p;
}

在这里插入图片描述

2.入列 data代表入列的数据

int InSequeue(sequeue_t *p,datatype data)
{
    //1.容错判断(判满)
    if(isFullSequeue(p))
    {
        perror("isFullSequeue !!");
        return -1;
    }
    //2.从队尾开始入队,队尾rear向后移动
    p->data[p->rear]=data;
    p->rear=(p->rear+1)%N;
    return 0;
}

在这里插入图片描述

3.判断队列是否为满

int IsFullSequeue(sequeue_t *p)
{
    return (p->rear+1)%N == p->front;
}

4.判断队列是否为空

int IsEmptySequeue(sequeue_t *p)
{
    return p->rear == p->front;
}

5.出列

datatype OutSequeue(sequeue_t *p)
{
    //1.容错判断(判空)
    if(isEmptySequeue(p))
    {
        perror("isEmptySequeue  !!");
        return -1;
    }
    //2.出列数据
        //1)暂存数据
        datatype  temp = p->data[p->front];
        //2)移动队头front
        p->front = (p->front+1)%N;
    return temp;
}

6.求队列的长度

int LengthSequeue(sequeue_t *p)
{
    if(p->rear >= p->front)
        return p->rear-p->front;
    else
        return p->rear-p->front + N;
}

7.清空队列函数

void ClearSequeue(sequeue_t *p)
{
    p->front = p->rear;
}

总结

循环队列中,假设数组的元素个数为N,那么循环队列中存储最多的数据个数为N-1个
原因:思想上,舍去数组上的一个存储位置,用于判断队列是否为满,先判断rear的下一个位置是否等于front return
(p->rea+1) % N == p->front;

循环队列,如果数组的元素个数为N,那么队列中最多能够存储的数据数的多少? N-1个为什么?

rear后面队尾,在插入的时候,插入之前需要先判断 rear+1,也就是他的下一个位置是否 等于 front 来判断队列是否为满,会造成浪费一个存储位置

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