Java基础之abstract和interface关键字说明

本文详细介绍了Java中的abstract关键字用于创建抽象类和抽象方法的规则,以及interface关键字在不同JDK版本中定义接口的特性。强调了子类继承抽象类必须重写抽象方法或自身也成为抽象类,同时探讨了接口中的全局常量、抽象方法、静态方法和默认方法的使用及调用方式。还特别提到了类优先原则在方法调用中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.abstract关键字的使用:

使用对象:

                ①修饰类:抽象类 →无法实例化

                说明:抽象类中不一定有抽象方法,但一定有构造器

                

                

                ②修饰方法:抽象方法

                说明:含有抽象方法的类一定是抽象类,抽象类中不一定含有抽象方法

                子类继承抽象父类必须重写父类的抽象方法/该子类就是个抽象类

                

                 

                 

                 

2.interface关键字的使用:无法实现实例化

                jdk7之前接口的内部定义:

                ①全局常量:public static final 可以省略,不可修改

                ②抽象方法:public可以省略

                 jdk8之后:

                ①全局常量

                调用:1.接口名.全局常量名  2.对象.全局常量名

                ②抽象方法

                ③静态方法:

                 调用:接口名.静态方法名

                ④默认方法

                调用:对象.默认方法名

                可以被子类重写

                在实现类中如果想要调用接口的默认方法:

                接口名.super.默认方法名

                

                

                 

 特殊情况:

1.子类中未重写父类、接口中的同名同参方法时,默认调用的是父类的同名同参方法(类优先原则)

2.子类重写了父类、接口中的同名同参方法,调用的是子类重写的同名同参方法

 答案:x有歧义

默认将Playbale、Bounceable中的play方法重写了,在Rollable中声明的对象ball是常量→地址不可更改

                

                

                

                 

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