函数定义 函数调用 参数传递 本地变量

目录

对象的操作

什么是函数

调用函数

参数的传递

本地变量

变量的生存期和作用域

本地变量规则


 

对象的操作

ps:boolean函数来判断素数,若为素数,返回true,否则返回false

boolean isprime=true

用变量isprime来表示一个数是否为素数。
在判定之前,先假定一个数是素数。
等到下面若找到了它不是素数的证据,再修改isprime的值为False。

什么是函数

函数是一块代码,接收0个或多个参数做一件事情,并返回0个或多个值

可以想象成数学中的函数y=f(x)


调用函数

函数名(参数值)

()对表示函数调用有重要作用,即使没有参数也需要(),有参数需给出正确的数量和顺序,这些值会被按照顺序依次用来初始化函数中的参数。

函数如果有参数,调用函数时必须传递给它数量、类型正确的值。

 当函数期望的参数类型比调用函数时给的值的类型宽时,编译器可以自动转换好类型,char→int→double。

当函数期望的参数类型比调用函数时给的值窄,需要强制类型转换,例:(int)5.0

当函数期望的参数类型与调用函数给的值之前无法转换——>不行!


参数的传递

下面这段代码,并不能实现a与b的交换

每个函数有自己的变量空间,参数也位于这个独立空间中,和其他函数没有关系。

之前,对于函数参数表中的参数,叫“形式参数”,调用函数时给的值,叫“实际参数”。

不能误会成实际参数就是实际在函数中进行计算的参数,调用函数时把变量而不是值传进去了,所以不建议用这种方式称号它。

我们认为,它们是参数和值的关系。


本地变量

函数每次运行,会产生一个独立的变量空间,在这个空间中的变量,是函数的这次运行所独有的,称为本地变量。

定义在函数内部的变量就是本地变量。

参数也是本地变量。

变量的生存期和作用域

生存期:什么时候这个变量开始出现,到什么时候它消亡。

作用域:在(代码的)什么范围内可以访问这个变量(这个变量可以起作用)。

对于本地变量,这两个答案是一样的。

本地变量规则

本地变量是定义在块内的

它可以是定义在函数块内,也可定义在语句块内,甚至可以随便拉一对大括号来定义变量。

程序运行进入这个块之前,其中的变量不存在,离开这个块,其中的变量就消失了。(类似C语言的局部变量)

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