C++动态内存管理(malloc和new操作符的底层关系以及区别)


我们都知道C++是在C语言的基础上拓展出来的;C语言是面向过程的高级编程语言,而C++是面向对象的高级编程语言。
C语言动态内存管理这套在C++中就有些出入,为什么这样说呢?
再讲两者区别之前,我们来简单回顾一下C语言动态内存管理和C++动态内存管理的方式:

🍁C语言:malloc/calloc/realloc/free

在C语言中的动态内存管理方式常用函数有:malloc calloc realloc free等。
前三个函数主要功能是开辟动态内存空间(堆区),free函数功能即是释放动态内存开辟空间,防止内存泄漏。

若是对于上面提到的C语言动态内存管理函数比较陌生的小伙伴可以转站看看这篇文章,对其有详细介绍:链接: C语言动态内存管理

🍁C++:new和delete操作符

C++的动态内存管理方式是通过newdelete操作符进行管理。没错这里指代的是操作符并不是函数,C语言在使用动态管理函数时需要包含#include <stdlib.h>头文件;而在C++使用newdelete操作符时不需要包含特定的头文件。

🍂new和delete使用方法

C++对于内置类型动态开辟/销毁空间使用方法如下:

void Test1()
{
	int* ptr1 = new int;     //动态申请一个int类型的空间
	int* ptr2 = new int(10); //动态申请一个int类型的空间,并初始化为10
	int* ptr3 = new int[5];  //动态申请五个int类型的空间
	int* ptr4 = new int[5] { 1, 2, 3, 4, 5 }; //动态申请五个int类型的空间,并初始化为 1,2,3,4,5

	delete ptr1;
	delete ptr2;
	delete[] ptr3;
	delete[] ptr4;
}

注意:上面提到的在用new操作符动态开辟一个int类型空间和动态开辟五个连续int类型的空间时所对应动态释放空间时delete操作符是有严格要求的(申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[ ]和delete[ ]

C++对于自定义类型动态开辟/销毁空间使用方法如下:

#include <iostream>

using namespace std;

class A
{
public:

	A(int a = 0):_a(a)  //构造函数
	{
		cout << "A()" << endl;
	}
	
	~A()    //析构函数
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}
private:
	int _a;
};

int main()
{
	A* ptr1 = new A;      //动态开辟1个A类型对象
	A* ptr2 = new A[4];  //动态开辟4个A类型对象
	
	delete ptr1;
	delete[] ptr2;
	
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在上面运行结果可以看到在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数delete会调用析构函数

看到这里不妨会想到delete操作符使用的疑问:是先销毁对象,再调用析构函数?还是先调用析构函数,再清理动态开辟对象空间?

举个简单例子,创建一个栈类:

#include <iostream>
using namespace std;

class Stack
{
public:

	Stack()
	{
		cout << "Stack()" << endl;
		_a = new int[4];
		_top = 0;
		_capacity = 4;
	}
	
	// 其他函数实现...

	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;
		delete _a;
		_top = _capacity = 0;
	}

private:
	int* _a;
	int _top;
	int _capacity;
};

int main()
{
	Stack p1;
	Stack* p2 = new Stack;

	delete p2;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

可以看到输出结果为两个构造和两个析构,对于其中一个构造和析构的不用多说,创建p1对象时会调用其默认构造函数,程序结束时编译器会调用p1这个对象的析构,在这里主要用来对照。

在这里插入图片描述

  1. p1对象是直接在栈上开辟的,因此p1对象创建之初就会调用其默认构造函数,默认构造函数会直接对p1对象中的int* _a进行开辟一块连续的int类型空间,这块空间在堆区
  2. p2为Stack类的类型的指针,在栈上;p2指针所指向的对象空间是属于堆区的(也就是new出来的),new操作符开辟的自定义类型会直接掉用其默认构造函数,因此p2指针指向的对象的成员中int* _a会再向堆区开辟一块连续的int类型空间

在了解了直接创建一个对象或是new一个对象后默认构造函数是如何工作原理后,我们再回到刚刚问题:
delete操作符:是先销毁对象,再调用析构函数?还是先调用析构函数,再清理动态开辟对象空间?

答案是:delete操作符会先调用析构函数,再清理动态开辟对象空间

上面例子中可以看到,p2指针指向的对象是在堆区开辟的,若是delete操作符直接先释放了p2指针指向的对象空间的话,那么该对象的成员指向的连续的int类型空间如何找到?还能再调用析构函数吗?答案是否定的,这样只会造成内存泄漏。正确的调用顺序是先调用析构函数,先释放该对象的成员指向的连续的int类型空间,然后才能将p2指向的对象进行销毁。

🍁operator new与operator delete函数

相信很多小伙伴第一眼看到operator newoperator delete这两个家伙的时候脑海里面都会想起一个词运算符重载。也不怪第一次见到这两个家伙的小伙伴会这样想,这样取名字真的很误导人,但是没有办法C++祖师爷创建的我们也不好说什么。

这两个家伙其实并不是newdeletd操作符的运算符重载,它们是函数。

做个区分:newdelete是用户进行动态内存申请和释放的操作符operator newoperator delete是系统提供的全局函数

先来看看使用方法:

🍂perator new与operator delete使用方法及原理

int main()
{
	int* ptr1 = (int*)operator new(sizeof(int));
	operator delete(ptr1);
	
	return 0;
}

看到这里的小伙伴是否有点懵,这个不是和mallocfree函数的用法一模一样的吗?对比起来还没有mallocfree函数简便,名字倒是复杂很多。

在这里operator newoperator delete函数和mallocfree函数使用方法是一模一样的,但是两者间却是有藕断丝连般的关系。

先来看看operator newoperator delete函数底层实现:

//operator new:该函数实际通过malloc来申请空间
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
	// try to allocate size bytes
	void *p;
	while ((p = malloc(size)) == 0)
	if (_callnewh(size) == 0)
	{
	// report no memory
	// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
	static const std::bad_alloc nomem;
	_RAISE(nomem);
	}
	return (p);
}

//operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
void operator delete(void *pUserData)
{
	_CrtMemBlockHeader * pHead;
	
	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
	
	if (pUserData == NULL)
	return;
	
	_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
	__TRY
	
	/* get a pointer to memory block header */
	pHead = pHdr(pUserData);
	
	/* verify block type */
	_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
	
	_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
	
	__FINALLY
	_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
	__END_TRY_FINALLY
	
	return;
}

/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

可以看到operator newoperator delete函数底层是调用mallocfree函数进行工作的,为什么要搞这么复杂呢?

我们都知道C++是兼容C语言的,关于动态内存管理这块对于C++来说,若是自己重新去开辟一套属于自己的原理或是方法,这个过程难免会比较艰辛,于是C++便沿用了C语言的动态内存管理方式,但是C++是面向对象的编程语言,C语言是面向过程的编程语言,对于动态内存管理这块还是需要改进的,这便有了operator newoperator delete函数。

mallocmalloc函数申请动态内存空间失败时会直接返回NULL

operator new:该函数通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则抛异常

operator newoperator delete函数其实就是mallocfree函数的封装,前者对动态内存空间申请失败后会抛异常,后者只会返回NULL。

🍂底层关系

newdelete是用户进行动态内存申请和释放的操作符operator newoperator delete是系统提供的全局函数malloc
free是C语言的动态内存管理函数

int main()
{
	int* ptr1 = new int;

	delete ptr1;

	return 0;
}

在VS2022反汇编下可以看到:在这里插入图片描述

  1. new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
  2. operator new函数底层是通过malloc来申请空间,operator delete函数底层是通过free来释放空间的

再来看看new T[N]delete[ ]底层原理:

int main()
{
	int* ptr = new int[10];

	delete[] ptr;

	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  1. new int[10]在底层调用operator new[ ]全局函数来申请空间,delete[ ]在底层通过operator delete[ ]全局函数来释放空间
  2. operator new[ ]函数底层是通过operator new来申请空间,operator delete[ ]函数底层是通过operator delete来释放空间的
  3. operator new函数底层是通过malloc来申请空间,operator delete函数底层是通过free来释放空间的

由此上面关系可以定义为:

new操作符原理是调用operator new函数;而operator new函数又是malloc函数的封装,因此operator new函数底层调用的是malloc函数。

new T[N]原理是调用operator new[ ]函数;而operator new[ ]函数又会调用operator new函数,operator new函数底层最终调用malloc函数。

delete操作符原理是调用operator delete函数;而operator delete函数又是 free函数的封装,因此operator delete函数底层调用的是free函数。

delete[ ]原理是调用operator delete[ ]函数;而operator delete[ ]函数又会调用operator delete函数;operator delete函数底层最终调用free函数进行空间释放。

以上提到的关系,对于操作符还是函数都有自己的一套流程,因此强烈建议:
newdelete配套使用;new T[N]delete[ ]配套使用;malloc函数与free函数配套使用;

关系不能乱套!关系不能乱套!关系不能乱套!重要事情说三遍!!!

对于乱搭乱套,可能不会出现问题,此次没有问题不代表次次都侥幸,搬起石头砸自己就不好了。

🍁malloc、free函数与new、delete操作符区别

#include <iostream>
#include <stdlib.h>

using namespace std;

int main()
{	
	int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int));
	if (ptr1 == nullptr)
	{
		perror("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}

	int* ptr2 = new int;

	free(ptr1);
	delete ptr2;
	

	return 0;
}

上述代码分别是:C语言malloc函数动态开辟一个int类型的空间 和C++new操作符动态内存开辟一个int的类型的空间。

可以看到,从用法上malloc函数的操作更加细节(例如:类型强转,字节计算),若不是长时间去使用可能都会造成语法忘记出错;new操作符用法倒是简便许多。

当然两者间不仅仅只是用法上不同,下面我们来看看还有哪些不一样的地方:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[ ]中指定对象个数即可
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理

以上就是该篇文章所要介绍的全部内容啦,感谢大家的支持!!!!!!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值