Netty入门(一):ByteBuf

       网络数据的基本单位总是字节。Java NIO 提供了 ByteBuffer 作为它的字节容器,但是这个类使用起来过于复杂,而且也有些繁琐。Netty 的 ByteBuffer 替代品是 ByteBuf,一个强大的实现,既解决了 JDK API 的局限性,又为网络应用程序的开发者提供了更好的 API

ByteBuf优势

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  • 它可以被用户自定义的缓冲区类型扩展
  • 通过内置的复合缓冲区类型实现了透明的零拷贝
  • 容量可以按需增长
  • 在读和写这两种模式之间切换不需要调用 ByteBuffer 的 flip()方法
  • 读和写使用了不同的索引
  • 支持方法的链式调用
  • 支持引用计数
  • 支持池化

ByteBuf实现原理

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如图ByteBuf通维护了两个不同的索引:一个用于读取,一个用于写入。

当你从 ByteBuf 读取时,它的 readerIndex 将会被递增已经被读取的字节数。同样地,当你写入 ByteBuf 时,它的writerIndex 也会被递增

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当调用readBytes时,readIndex会相应移动length位,如果readIndex移动后大于writeIndex则会抛异常。

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当调用writeBytes时,writeIndex会相应移动length位,且通过ensureWritable方法实现自动扩容

其他常用API
getBytes获取可读字节数组
setBytes写入字节
discardReadBytes废弃已读字节
mark标记index
reset将index重置到之前标记的位置(配合mark使用)
isReadable如果至少有一个字节可供读取,则返回 true
isWritable如果至少有一个字节可被写入,则返回 true
readableBytes返回可被读取的字节数
writableBytes返回可被写入的字节数
capacity返回 ByteBuf 可容纳的字节数。在此之后,它会尝试再次扩展直到达到 maxCapacity()
maxCapacity返回 ByteBuf 可以容纳的最大字节数
hasArray如果 ByteBuf 由一个字节数组支撑,则返回 true
array如果 ByteBuf 由一个字节数组支撑则返回该数组;否则,它将抛出一个UnsupportedOperationException 异常

ByteBuf缓冲分类

1、Heap buffer(堆缓冲区):

就是将数据存在JVM堆空间中,在没有被池化的情况可以快速分配和释放。

优点:由于数据是存储在JVM堆中,因此可以快速的创建与快速的释放,并且它提供了直接访问内部字节数组的方法。

缺点:每次读写数据时,都需要先将数据复制到直接缓冲区中再进行网路传输。

2、Direct buffer(直接缓冲区):

直接缓冲区,在堆外直接分配内存空间,直接缓冲区并不会占用堆的容量空间,因为它是由操作系统在本地内存进行的数据分配。

优点:在使用Socket进行数据传递时,性能非常好,因为数据直接位于操作系统的本地内存中,所以不需要从JVM将数据复制到直接缓冲区中 。

缺点:因为Direct Buffer是直接在操作系统内存中的,所以内存空间的分配与释放要比堆空间更加复杂,而且速度要慢一些。

注意:

如果你的数据包含在一个在堆上的分配的缓冲区中,那么事实上,在通过套接字发送他之前,jvm将会在内部把你的缓冲区复制到一个直接缓冲区中;这样分配释放就比较浪费资源;

建议:

直接缓冲区并不支持通过字节数组的方式来访问数据。对于后端业务的消息编解码来说,推荐使用HeapByteBuf;对于I/O通信线程在读写缓冲区时,推荐使用DirectByteBuf;

3、Composite Buffer 复合缓冲区:

可以拥有以上两种的缓冲区,通过一种聚合视图来操作底层持有的多种类型Buffer。这种缓冲,jdk nio是没有这种特性的。

ByteBuf主要实现类

pooled:池化,重用ByteBuf对象

Direct:直接内存,内部通过ByteBuffer实现,典型装饰模式

Heap:堆内存,内部持有byte数组

(1)UnpooledDirectByteBuf:

在堆外进行内存分配的非内存池ByteBuf,内部持有ByteBuffer对象,相关操作委托给ByteBuffer实现。

(2)UnpooledHeapByteBuf:

基于堆内存分配非内存池ByteBuf,即内部持有byte数组。

(3)UnpooledUnsafeDirectByteBuf:

和另外一个类UnpooledDirectByteBuf差不多相同,区别在于UnpooledUnsafeDirectByteBuf内部使用基于PlatformDependent相关操作实现ByteBuf,依赖平台。

(4)ReadOnlyByteBufferBuf:

只读ByteBuf,内部持有ByteBuffer对象,相关操作委托给ByteBuffer实现,该ByteBuf限内部使用;

(5)FixedCompositeByteBuf:

用于将多个ByteBuf组合在一起,形成一个虚拟的只读ByteBuf对象,不允许写入和动态扩展。内部使用Object[]将多个ByteBuf组合在一起,一旦FixedCompositeByteBuf对象构建完成,则不会被更改。

(6)CompositeByteBuf:

用于将多个ByteBuf组合在一起,形成一个虚拟的ByteBuf对象,支持读写和动态扩展。内部使用List组合多个ByteBuf。一般使用使用ByteBufAllocator的compositeBuffer()方法,Unpooled的工厂方法compositeBuffer()或wrappedBuffer(ByteBuf... buffers)创建CompositeByteBuf对象。

(7)PooledByteBuf:

基于内存池的ByteBuf,主要为了重用ByteBuf对象,提升内存的使用效率;适用于高负载,高并发的应用中。主要有PooledDirectByteBuf,PooledHeapByteBuf,PooledUnsafeDirectByteBuf三个子类,PooledDirectByteBuf是在堆外进行内存分配的内存池ByteBuf,PooledHeapByteBuf是基于堆内存分配内存池ByteBuf,PooledUnsafeDirectByteBuf也是在堆外进行内存分配的内存池ByteBuf,区别在于PooledUnsafeDirectByteBuf内部使用基于PlatformDependent相关操作实现ByteBuf,具有平台相关性。

ByteBufHolder

利用组合的方式对ByteBuf进行扩展。实际应用中我们经常发现,除了实际的数据负载之外,我们还需要存储各种属性值。HTTP 响应便是一个很好的例子,除了表示为字节的内容,还包括状态码、cookie 等。为了处理这种常见的用例,Netty 提供了 ByteBufHolder。ByteBufHolder 也为 Netty 的高级特性提供了支持,如缓冲区池化,其中可以从池中借用 ByteBuf,并且在需要时自动释放。

ByteBufAllocator

为了降低分配和释放内存的开销,Netty 通过 ByteBufAllocator 实现了(ByteBuf 的)池化,它可以用来分配我们所描述过的任意类型的 ByteBuf 实例。Netty提供了两种ByteBufAllocator的实现:PooledByteBufAllocator和UnpooledByteBufAllocator。前者池化了ByteBuf的实例以提高性能并最大限度地减少内存碎片。

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ReferenceCounted

类似GC引用计数法,Netty中ByteBuf和ByteBufHolder都实现了该接口,其主要通过方法retain(release)来增加(减少)资源被引用的次数,当引用为0时,代表该资源可以被释放。

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